Jesteś gościem. Załóż konto lub zaloguj się, aby pisać na forum MineFox.


Oficjalne forum społeczności MineFox

MineFox.pl — Minecraft 1.21+

Aktualności, pomoc, rekrutacje i wydarzenia naszej aktywnej społeczności.

Discord MineFoxRanking serwerów
Wątek zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Rozwiązane] Propozycja zmiany w armor'ach.
Autor Wiadomość
PoProstuMaciek69 Offline
✔ MegaRPG ✔

Liczba postów: 617
Dołączył: Jan 2019
Nick na Serwerze:
PoProstuMaciek69

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #21
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
Bania z vipa nie ma szans wytrzymać do końca gry ;p za malo dury ma reszta seta ma po 90% uzycia a helm ma ledwo 60 ;p
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22-July-2020 15:57:24 przez PoProstuMaciek69.)
22-July-2020 15:57:10
Znajdź wszystkie posty
ΛNDROMΞDA Offline
Błyskotliwy
***

Liczba postów: 29
Dołączył: May 2020
9
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Maysiaa

MineGold: 0.00
Post: #22
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
to kup naprawe

pozatym banan wprowadził 2x wolniejsze niszczenie sie gold zbroi
22-July-2020 19:54:00
Znajdź wszystkie posty
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,245
Dołączył: Oct 2012
5421
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #23
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
Dokładnie tak. Poza tym jest to atutem dla wilczego helmu.

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

23-July-2020 07:25:12
Znajdź wszystkie posty
bum35 Niedostępny
Geniusz
*******

Liczba postów: 504
Dołączył: Feb 2016
202
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
JustClickButton

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #24
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
Przeprowadziłem dziś testy armorów - sprawdzałem z graczami jakie obrażenia krytyczne otrzymujemy w 3 zbrojach. Mianowicie w zbroi górniczej(kolacza prot 3), smoczy set(diax prot 0) i emeraldowej(gold prot 4/5). Obiektem testowym był golem na schodkach - spadając z stopnia schodka golem był w powietrzu i w tym momencie należało udeżyć gracza, wtedy zadawał obrażenia krytyczne. Wyniki testów:

a) Górnicza (kolacza prot 3)
Po zadaniu krytycznych obrażeń przez golema otrzymujemy 3,5 serduszka obrażeń.

b) Emeraldowa VIP'a (gold prot 4/5)
Po zadaniu krytycznych obrażeń przez golema otrzymujemy 5 serduszek obrażeń.

c) Smoczy set (diax prot 0)
Po zadaniu krytycznych obrażeń przez golema otrzymujemy 3,5 serduszka obrażeń.

Aby emeraldowy set mógł redukować obrażenia krytyczne TRZEBA do niego dodać armor toughness, który redukuje większe obrażenia(np dmg z efektem strenght lub właśnie criticalsy). Proponuję dodać +1 do każdego elementu zbroi.

[Obrazek: image.php?di=W4QG]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-August-2020 14:38:51 przez bum35.)
12-August-2020 14:38:06
Znajdź wszystkie posty
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,245
Dołączył: Oct 2012
5421
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #25
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
to na pewno juz nie bedzie zmieniane, aktualne sety maja w zupelnosci wystarczajaca ochrone jesli chodzi o emerald czy boga/wszecha, dodatkowo je zwiekszajac to juz w ogole bedzie totalna dysproporcja, wiekszosc bossow juz ma trudno a po takich zmianach juz wgl nic nie zrobia.

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

12-August-2020 15:00:12
Znajdź wszystkie posty
bum35 Niedostępny
Geniusz
*******

Liczba postów: 504
Dołączył: Feb 2016
202
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
JustClickButton

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #26
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
To może by tak usunąć siłę z golema i dać mu broń, która będzie miała równowartość dmg jak obecna siła? Bo teraz w eme secie otrzymuje się dodatkowe obrażenia z siły i z criticalsów jednocześnie :/

[Obrazek: image.php?di=W4QG]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-August-2020 15:39:16 przez bum35.)
12-August-2020 15:24:31
Znajdź wszystkie posty
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,245
Dołączył: Oct 2012
5421
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #27
RE: Propozycja zmiany w armor'ach.
zbedne, golem nie jest klasa ktorej trzeba sie bac albo jest w stanie zagrozic nawet lekko ogarnietym graczom. A jakies szanse nowi gracze bez dodatkowych profesji musza miec w klasach bazowych.

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

13-August-2020 08:39:27
Znajdź wszystkie posty

Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości