<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[MineServer.pl - Minecraft Serwer Serwery Minecraft - Parkour]]></title>
		<link>https://mineserver.pl/</link>
		<description><![CDATA[MineServer.pl - Minecraft Serwer Serwery Minecraft - https://mineserver.pl]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 04:26:42 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Propozycja] Zwiekszenie nagrody z chillka]]></title>
			<link>https://mineserver.pl/Temat-Propozycja-Zwiekszenie-nagrody-z-chillka</link>
			<pubDate>Sat, 29 Jul 2023 11:19:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://mineserver.pl/Temat-Propozycja-Zwiekszenie-nagrody-z-chillka</guid>
			<description><![CDATA[Proponuje zwiekszyc nagrode za przejscie chillka bo wcale taki "chillowy" nie jest i dla srednio zaawansowanych osob zajmuje przejscie go 25-30 minut a dostajemy z tego smieszne srednio 50exp i 50&#36;. Imo nagroda powinna wynosic od 50-100exp i 100-150&#36;. Jak ktos sie zgadza milo jakby zostawil podpis po sobie ;s]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Proponuje zwiekszyc nagrode za przejscie chillka bo wcale taki "chillowy" nie jest i dla srednio zaawansowanych osob zajmuje przejscie go 25-30 minut a dostajemy z tego smieszne srednio 50exp i 50&#36;. Imo nagroda powinna wynosic od 50-100exp i 100-150&#36;. Jak ktos sie zgadza milo jakby zostawil podpis po sobie ;s]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Proponowane zmiany trybu Parkour]]></title>
			<link>https://mineserver.pl/Temat-Proponowane-zmiany-trybu-Parkour</link>
			<pubDate>Mon, 24 Jul 2023 14:28:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://mineserver.pl/Temat-Proponowane-zmiany-trybu-Parkour</guid>
			<description><![CDATA[po starcie trybu i długiej obserwacji chciałbym zaproponować kilka zmian dotyczących tego super trybu którego kochamy.<br />
1.zmiana czasu po przejściu pk żeby dostać pkt z 5 min na całkowicie wykasowanie tego z nowych map bo są po prostu nie opłacalne względem starych po odblokowaniu skoczka myśle że raczej przy obecnych progach na ranki nic się nie zmieni jakby się to usuneło bo 20k+ pkt mało kto wbije a to nie jest nawet przedostatnia ranga, również zwiększenie cooldownu starych z 15min na 30min/1h żeby nowe mapy miały więcej sensu niż wbicie cyferki na tabie<br />
2.zboostowanie parkoura na chillku do stałej wartości pkt 150expa/150&#36; bo ma taki rozrzut że nie warto go robić nawet na ten czas na boosterze jak i zmiana wykonywania go z 12h na 8 żeby dostać pkt myśle że bardziej by zachęciła do robienia go<br />
3.częściej równania z 10 na 5 min bo dosłownie rzucają się na nie wszyscy, co utrudnia ich zrobienie a są potrzebne do dużej ilości zadań (argument że pierwszy lepszy to kiepski jak jest 30 osób na trybie a każdy ma zadanie rozwiąż 2 równania z rzędu)<br />
4.łatwiejsze komendy na duele zamiast "pa challenge create nazwa mapy",         <br />
 "pa challange invite gracz", "pa challenge start"<br />
na coś typu<br />
-"duel create nazwa mapy"<br />
-"duel zapros gracz"<br />
-"duel start"<br />
5. dodanie kosmosu i może jeszcze jednego motywu map bo niektórzy skończyli dosłownie wszystko co było a widoczny kosmos od początku trybu którego nie ma trochę kiepsko wygląda (zbudowanie go nie będzie problemem i pewnie pare budowniczych poza mną też by się znalazło)<br />
6. zniesienie limitu z 3 dj na mapie na całkowity jego brak albo zwiększenie ich przynajmniej do 10 bo przecież jak kogoś stać to sobie je kupi<br />
7.wydłużenie boostera do całej godziny, umówmy się przez pół godziny zrobisz naprawdę całe nic a przez tą godzinę ten booster byłby bardziej przydatny tym bardziej dla nowych graczy żeby mogli wbić i zobaczyć starą edycje a nie grindować x tyś razy jedną mapę tym bardziej że trzeba czekać 5 min zanim znowu dostanie się pkt za przejście<br />
8.zwiększenie ilości &#36; za przejście poziomu chociaż o połowę albo zmniejszenie rozrzutu dostawania pieniędzy za lvl bo raz dostane 5 a raz 30... i to za mapy z ostatniego motywu<br />
9. zmiana teleportowania na spawna po wyjsciu z map na assetach na ten ze starej edycji lądujemy na spawnie normalnym a nie na tym z starej edycji<br />
10.pokazywanie na tabie lvl  które się ukończyło ze starej edycji tak jak jest to z obecną <br />
11.brak wymagania "zaliczenia" wszystkich cp, pisze ten pkt głównie dlatego że się psują i czekanie x godzin na lemura który tego nie naprawi mija się z celem jak ktoś jest w stanie pominąć checkpoint i przejść mape bez jednego checkpointu to nie widzę problemu by takiego czegoś nie zrobić, przechodzenie poziomu na topke czasu również utrudniają checkpointy których często się nie łapie by zaoszczędzić kilka sekund na rekordzie <br />
<br />
to chyba wszystko co moim skromnym zdaniem przydało by się zmienić żeby wszystkim grało się lepiej... chętnie też wysłucham waszego zdania]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[po starcie trybu i długiej obserwacji chciałbym zaproponować kilka zmian dotyczących tego super trybu którego kochamy.<br />
1.zmiana czasu po przejściu pk żeby dostać pkt z 5 min na całkowicie wykasowanie tego z nowych map bo są po prostu nie opłacalne względem starych po odblokowaniu skoczka myśle że raczej przy obecnych progach na ranki nic się nie zmieni jakby się to usuneło bo 20k+ pkt mało kto wbije a to nie jest nawet przedostatnia ranga, również zwiększenie cooldownu starych z 15min na 30min/1h żeby nowe mapy miały więcej sensu niż wbicie cyferki na tabie<br />
2.zboostowanie parkoura na chillku do stałej wartości pkt 150expa/150&#36; bo ma taki rozrzut że nie warto go robić nawet na ten czas na boosterze jak i zmiana wykonywania go z 12h na 8 żeby dostać pkt myśle że bardziej by zachęciła do robienia go<br />
3.częściej równania z 10 na 5 min bo dosłownie rzucają się na nie wszyscy, co utrudnia ich zrobienie a są potrzebne do dużej ilości zadań (argument że pierwszy lepszy to kiepski jak jest 30 osób na trybie a każdy ma zadanie rozwiąż 2 równania z rzędu)<br />
4.łatwiejsze komendy na duele zamiast "pa challenge create nazwa mapy",         <br />
 "pa challange invite gracz", "pa challenge start"<br />
na coś typu<br />
-"duel create nazwa mapy"<br />
-"duel zapros gracz"<br />
-"duel start"<br />
5. dodanie kosmosu i może jeszcze jednego motywu map bo niektórzy skończyli dosłownie wszystko co było a widoczny kosmos od początku trybu którego nie ma trochę kiepsko wygląda (zbudowanie go nie będzie problemem i pewnie pare budowniczych poza mną też by się znalazło)<br />
6. zniesienie limitu z 3 dj na mapie na całkowity jego brak albo zwiększenie ich przynajmniej do 10 bo przecież jak kogoś stać to sobie je kupi<br />
7.wydłużenie boostera do całej godziny, umówmy się przez pół godziny zrobisz naprawdę całe nic a przez tą godzinę ten booster byłby bardziej przydatny tym bardziej dla nowych graczy żeby mogli wbić i zobaczyć starą edycje a nie grindować x tyś razy jedną mapę tym bardziej że trzeba czekać 5 min zanim znowu dostanie się pkt za przejście<br />
8.zwiększenie ilości &#36; za przejście poziomu chociaż o połowę albo zmniejszenie rozrzutu dostawania pieniędzy za lvl bo raz dostane 5 a raz 30... i to za mapy z ostatniego motywu<br />
9. zmiana teleportowania na spawna po wyjsciu z map na assetach na ten ze starej edycji lądujemy na spawnie normalnym a nie na tym z starej edycji<br />
10.pokazywanie na tabie lvl  które się ukończyło ze starej edycji tak jak jest to z obecną <br />
11.brak wymagania "zaliczenia" wszystkich cp, pisze ten pkt głównie dlatego że się psują i czekanie x godzin na lemura który tego nie naprawi mija się z celem jak ktoś jest w stanie pominąć checkpoint i przejść mape bez jednego checkpointu to nie widzę problemu by takiego czegoś nie zrobić, przechodzenie poziomu na topke czasu również utrudniają checkpointy których często się nie łapie by zaoszczędzić kilka sekund na rekordzie <br />
<br />
to chyba wszystko co moim skromnym zdaniem przydało by się zmienić żeby wszystkim grało się lepiej... chętnie też wysłucham waszego zdania]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowa edycja balansu Parkoura]]></title>
			<link>https://mineserver.pl/Temat-Nowa-edycja-balansu-Parkoura</link>
			<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 13:35:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://mineserver.pl/Temat-Nowa-edycja-balansu-Parkoura</guid>
			<description><![CDATA[Każdy prawdziwy parkourowiec naszej serwerowni wie, że tradycją już jest start nowej edycji parkoura z drobnym opóźnieniem. Tak samo jest również i tym razem.<br />
Po zamknięciu mineserwera, odpaliliśmy tenże tryb na tymczasowej maszynie aby pozamieniać prefixy z 'MS' na 'H', tak aby nikt nie mógł nam zarzucić kradzieży projektu.<br />
Niestety jak to czasem w takich sytuacjach bywa, dopadła nas zgubna chęć wprowadzenia drobnej zmiany w ekonomii, która okazała się być naszą zmorą przez następne 4 miesiące.<br />
Po tych wszystkich perypetiach przyszła jednak pora wystartowania tej jakże wyczekiwanej "nowej edycji", która będzie mieć miejsce już <span style="font-weight: bold;">22.07.2023</span> o godzinie <span style="font-weight: bold;">18:00</span>.<br />
<br />
Zapewnie wielu z was zastanawia się co się więc zmieniło na nowej edycji. Otóż odpowiedź to niewiele, nie da się poprawić czegoś bliskiego perfekcji.<br />
Wypadałoby jednak wymienić kilka z ważniejeszych zmian, co też będzie miało teraz miejsce:<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zmieniono prefixy</span></span><br />
	Zgadza się<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/BDeAh5x.png" border="0" alt="[Obrazek: BDeAh5x.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Wprowadzono Twojego Starego</span></span><br />
	Któż nie słyszał opowieści swojego staruszka, o tym jak to w środku zimy musiał chodzić pieszo 3000km do szkoły po drodze przecinając drugowojenny front wschodni oraz Himalaje.<br />
	Myślę więc że jest to odpowiednia nazwa dla rangi będącej wyżej niż legenda.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/xMCnyav.png" border="0" alt="[Obrazek: xMCnyav.png]" /><br />
	<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zadania bojowe</span></span><br />
	Przyszła pora głośno zadać to nurtujące wszystkich pytanie: Czy isnieje na ziemi osoba która nie lubi przedwczesnej pobudki w sobotni poranek tylko po to aby podlać kwiatki bądź nakarmić kozy?<br />
	Z racji że odpowiedź jest oczywista, damy wam możliwość przeżycia tego nadzwyczajego doświadczenia codziennie!<br />
	Każdego dnia otrzymacie możliwość wykonania pięciu kompletnie losowych zadań i to kompletnie za darmo!<br />
	A co ważniejsze, przy pomyślnych wiatrach (hehe...) będziecie mogli zamienić codzienną rutynę w przychód stały o wartości 400 punktów doświaczenia dziennie.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/wgaqmbE.png" border="0" alt="[Obrazek: wgaqmbE.png]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/jsaT87w.png" border="0" alt="[Obrazek: jsaT87w.png]" /><br />
	<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Recykling Assetów</span></span><br />
	W ostatnim czasie bardzo modne stało się picie z papierowych słomek oraz wytwarzanie mąki z robaków, a to wszystko w celu ratowania naszej planety.<br />
	Postanowiliśmy dołączyć się więc do tak szczytnej akcji i ponownie wykorzystać mapy obecne na edycji z 2019 roku.<br />
	Aby nie było zbyt prosto, dostęp do ekologicznych map można odblokować dopiero po zdobyciu rangi skoczka<br />
	A to wszystko w celu redukcji naszego śladu węglowego. Go Green!<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/cLRvwKB.jpg" border="0" alt="[Obrazek: cLRvwKB.jpg]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/dF37NBL.jpg" border="0" alt="[Obrazek: dF37NBL.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Usunięto Blipy</span></span><br />
	Nie mam pojęcia czemu ktoś nagle postanowił się tym pochwalić, skoro miało to miejsce w 2013 roku. Ale jak to mówią, Internet Explorer nie wybiera.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/LdBVIoh.png" border="0" alt="[Obrazek: LdBVIoh.png]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/Y8gYrQY.png" border="0" alt="[Obrazek: Y8gYrQY.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Więcej osiągnięć!</span></span><br />
	Niby te same, ale jednak cyferka przy numerze zadania się różni. Wiadomo że mamy niezwykle kreatywnych użytkowników, ale młody to chyba przesadził.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/uvmavFd.png" border="0" alt="[Obrazek: uvmavFd.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zmieniono suffixy</span></span><br />
	Tak<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/ZT2zmbj.png" border="0" alt="[Obrazek: ZT2zmbj.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Dodano parkoury "Chillek"</span></span><br />
	Po całym dniu skakania spadania do voida, dobrze jest dla odmiany poskakać na jednym z naszych nowych przyjaznych dzieciom parkourów "Na Chillku".<br />
	Wszytskie pomieszczenia są w pełni ogumowane, oraz posiadają certyfikat CE, dzięki czemu nie zrobisz sobie krzywdy (no... przynajmniej na serwerze) kiedy spadniesz z 10 kratek w dół.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/1ri7kQY.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1ri7kQY.jpg]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/m91fbuD.jpg" border="0" alt="[Obrazek: m91fbuD.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Inne</span></span><br />
	Zmiany pkt na rangi booster ble ble ~młody<br />
	[miejsce na pozostałe zmiany]<br />
	<br />
* Miejsce na Twoją reklamę *<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">Warto nadmienić że w przypadku napotkania błędu jest to wasz błąd, u mnie napewno działa. Jednakże możliwe że po zgłoszeniu go do `lemurxd_` zostanie on kiedyś naprawiony.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PS. Nie zapominajmy o bohaterach</span><br />
<img class="postimage" src="https://media.tenor.com/NqO231sqojIAAAAd/nerd-emoji-nerd.gif" border="0" alt="[Obrazek: nerd-emoji-nerd.gif]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Każdy prawdziwy parkourowiec naszej serwerowni wie, że tradycją już jest start nowej edycji parkoura z drobnym opóźnieniem. Tak samo jest również i tym razem.<br />
Po zamknięciu mineserwera, odpaliliśmy tenże tryb na tymczasowej maszynie aby pozamieniać prefixy z 'MS' na 'H', tak aby nikt nie mógł nam zarzucić kradzieży projektu.<br />
Niestety jak to czasem w takich sytuacjach bywa, dopadła nas zgubna chęć wprowadzenia drobnej zmiany w ekonomii, która okazała się być naszą zmorą przez następne 4 miesiące.<br />
Po tych wszystkich perypetiach przyszła jednak pora wystartowania tej jakże wyczekiwanej "nowej edycji", która będzie mieć miejsce już <span style="font-weight: bold;">22.07.2023</span> o godzinie <span style="font-weight: bold;">18:00</span>.<br />
<br />
Zapewnie wielu z was zastanawia się co się więc zmieniło na nowej edycji. Otóż odpowiedź to niewiele, nie da się poprawić czegoś bliskiego perfekcji.<br />
Wypadałoby jednak wymienić kilka z ważniejeszych zmian, co też będzie miało teraz miejsce:<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zmieniono prefixy</span></span><br />
	Zgadza się<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/BDeAh5x.png" border="0" alt="[Obrazek: BDeAh5x.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Wprowadzono Twojego Starego</span></span><br />
	Któż nie słyszał opowieści swojego staruszka, o tym jak to w środku zimy musiał chodzić pieszo 3000km do szkoły po drodze przecinając drugowojenny front wschodni oraz Himalaje.<br />
	Myślę więc że jest to odpowiednia nazwa dla rangi będącej wyżej niż legenda.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/xMCnyav.png" border="0" alt="[Obrazek: xMCnyav.png]" /><br />
	<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zadania bojowe</span></span><br />
	Przyszła pora głośno zadać to nurtujące wszystkich pytanie: Czy isnieje na ziemi osoba która nie lubi przedwczesnej pobudki w sobotni poranek tylko po to aby podlać kwiatki bądź nakarmić kozy?<br />
	Z racji że odpowiedź jest oczywista, damy wam możliwość przeżycia tego nadzwyczajego doświadczenia codziennie!<br />
	Każdego dnia otrzymacie możliwość wykonania pięciu kompletnie losowych zadań i to kompletnie za darmo!<br />
	A co ważniejsze, przy pomyślnych wiatrach (hehe...) będziecie mogli zamienić codzienną rutynę w przychód stały o wartości 400 punktów doświaczenia dziennie.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/wgaqmbE.png" border="0" alt="[Obrazek: wgaqmbE.png]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/jsaT87w.png" border="0" alt="[Obrazek: jsaT87w.png]" /><br />
	<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Recykling Assetów</span></span><br />
	W ostatnim czasie bardzo modne stało się picie z papierowych słomek oraz wytwarzanie mąki z robaków, a to wszystko w celu ratowania naszej planety.<br />
	Postanowiliśmy dołączyć się więc do tak szczytnej akcji i ponownie wykorzystać mapy obecne na edycji z 2019 roku.<br />
	Aby nie było zbyt prosto, dostęp do ekologicznych map można odblokować dopiero po zdobyciu rangi skoczka<br />
	A to wszystko w celu redukcji naszego śladu węglowego. Go Green!<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/cLRvwKB.jpg" border="0" alt="[Obrazek: cLRvwKB.jpg]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/dF37NBL.jpg" border="0" alt="[Obrazek: dF37NBL.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Usunięto Blipy</span></span><br />
	Nie mam pojęcia czemu ktoś nagle postanowił się tym pochwalić, skoro miało to miejsce w 2013 roku. Ale jak to mówią, Internet Explorer nie wybiera.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/LdBVIoh.png" border="0" alt="[Obrazek: LdBVIoh.png]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/Y8gYrQY.png" border="0" alt="[Obrazek: Y8gYrQY.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Więcej osiągnięć!</span></span><br />
	Niby te same, ale jednak cyferka przy numerze zadania się różni. Wiadomo że mamy niezwykle kreatywnych użytkowników, ale młody to chyba przesadził.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/uvmavFd.png" border="0" alt="[Obrazek: uvmavFd.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Zmieniono suffixy</span></span><br />
	Tak<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/ZT2zmbj.png" border="0" alt="[Obrazek: ZT2zmbj.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Dodano parkoury "Chillek"</span></span><br />
	Po całym dniu skakania spadania do voida, dobrze jest dla odmiany poskakać na jednym z naszych nowych przyjaznych dzieciom parkourów "Na Chillku".<br />
	Wszytskie pomieszczenia są w pełni ogumowane, oraz posiadają certyfikat CE, dzięki czemu nie zrobisz sobie krzywdy (no... przynajmniej na serwerze) kiedy spadniesz z 10 kratek w dół.<br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/1ri7kQY.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1ri7kQY.jpg]" /><br />
	<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/m91fbuD.jpg" border="0" alt="[Obrazek: m91fbuD.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FF69B4;">Inne</span></span><br />
	Zmiany pkt na rangi booster ble ble ~młody<br />
	[miejsce na pozostałe zmiany]<br />
	<br />
* Miejsce na Twoją reklamę *<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">Warto nadmienić że w przypadku napotkania błędu jest to wasz błąd, u mnie napewno działa. Jednakże możliwe że po zgłoszeniu go do `lemurxd_` zostanie on kiedyś naprawiony.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PS. Nie zapominajmy o bohaterach</span><br />
<img class="postimage" src="https://media.tenor.com/NqO231sqojIAAAAd/nerd-emoji-nerd.gif" border="0" alt="[Obrazek: nerd-emoji-nerd.gif]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktualizacja trybu Parkour!]]></title>
			<link>https://mineserver.pl/Temat-Aktualizacja-trybu-Parkour</link>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 17:00:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://mineserver.pl/Temat-Aktualizacja-trybu-Parkour</guid>
			<description><![CDATA[<hr />
<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #005EFF;">C</span><span style="color: #036EFA;">z</span><span style="color: #067EF5;">o</span><span style="color: #0A8EF0;">ł</span><span style="color: #0D9FEC;">e</span><span style="color: #11AFE7;">m</span> <span style="color: #17CFDD;">k</span><span style="color: #14BFE2;">a</span><span style="color: #11AFE7;">m</span><span style="color: #0D9FEC;">r</span><span style="color: #0A8EF0;">a</span><span style="color: #067EF5;">c</span><span style="color: #036EFA;">i</span><span style="color: #005EFF;">!</span></span></div></span><br />
<span style="font-size: medium;">Po kilku tygodniach ciężkiej oraz intensywnej pracy chcielibyśmy zaprezentować Wam <span style="text-decoration: underline;">aktualizację trybu Parkour</span> na <span style="color: #F09819;">M</span><span style="color: #F1921A;">i</span><span style="color: #F28D1C;">n</span><span style="color: #F3871E;">e</span><span style="color: #F4821F;">S</span><span style="color: #F57C21;">e</span><span style="color: #F67723;">r</span><span style="color: #F87124;">v</span><span style="color: #F96C26;">e</span><span style="color: #FA6628;">r</span><span style="color: #FB6129;">.</span><span style="color: #FC5B2B;">p</span><span style="color: #FD562D;">l</span>! Do klasycznych etapów zostaje dodana nowa kategoria -</span> <span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #8E2DE2;">m</span><span style="color: #7540E0;">i</span><span style="color: #5D54DE;">t</span><span style="color: #4568DC;">r</span><span style="color: #5D54DE;">ę</span><span style="color: #7540E0;">g</span><span style="color: #8E2DE2;">i</span></span></span><span style="font-size: medium;">. Na chwilę obecną jest to 8 sekcji składających się z kilku checkpointów.</span><br />
<br />
<hr />
<span style="font-size: medium;"><div style="text-align: center;">Po wejściu na tryb ujrzymy do wyboru dwie pary świecących butków - żelazne od klasycznych etapów oraz diamentowe od mitręg:</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/LtyC796.png" border="0" alt="[Obrazek: LtyC796.png]" /></div>
<br />
<hr />
<span style="font-size: medium;"><div style="text-align: center;">Ponadto na tabie można zauważyć nowy poziom (liczba rzymska):</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/7o9Al7B.png" border="0" alt="[Obrazek: 7o9Al7B.png]" /><br />
</div>
<br />
<hr />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #005EFF;">J</span><span style="color: #0167FC;">a</span><span style="color: #0370F9;">k</span> <span style="color: #0783F3;">s</span><span style="color: #098DF0;">k</span><span style="color: #0B96ED;">a</span><span style="color: #0D9FEB;">k</span><span style="color: #0FA9E8;">a</span><span style="color: #11B2E5;">ć</span> <span style="color: #15C5DF;">n</span><span style="color: #17CEDC;">a</span> <span style="color: #13BCE2;">m</span><span style="color: #11B2E5;">i</span><span style="color: #0FA9E8;">t</span><span style="color: #0D9FEB;">r</span><span style="color: #0B96ED;">ę</span><span style="color: #098DF0;">g</span><span style="color: #0783F3;">a</span><span style="color: #057AF6;">c</span><span style="color: #0370F9;">h</span><span style="color: #0167FC;">?</span></span></div></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Dołączając na dany etap mamy przed sobą tabliczkę, którą należy kliknąć prawym przyciskiem - zapisze ona aktualną pozycję.<br />
Znaczącą różnicą między standardowymi poziomami jest fakt, że mitręg nie trzeba przechodzić od razu! W dowolnym momencie można wyjść, a po ponownym wejściu cofniecie się do ostatniego checkpointu, który zdobyliście.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/XI2GBfu.png" border="0" alt="[Obrazek: XI2GBfu.png]" /></div>
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Na pierwszym slocie mamy gwiazdkę, która przeteleportuje nas do ostatniego zapisanego checkpointu. Drugim przedmiotem jest paprotka, która pozwala na ukrycie lub ponowne pokazanie graczy na mitrędze, na której obecnie się znajdujemy, zaś ognista kula z ostatniego slotu przeteleportuje nas z powrotem na spawn.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/L9yZn9r.png" border="0" alt="[Obrazek: L9yZn9r.png]" /></div>
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><span style="color: #005EFF;">K</span><span style="color: #026AFB;">r</span><span style="color: #0576F7;">ó</span><span style="color: #0783F3;">t</span><span style="color: #0A8FEF;">k</span><span style="color: #0C9CEB;">a</span> <span style="color: #11B5E3;">f</span><span style="color: #14C1DF;">o</span><span style="color: #17CEDC;">t</span><span style="color: #14C1DF;">o</span><span style="color: #11B5E3;">r</span><span style="color: #0FA8E7;">e</span><span style="color: #0C9CEB;">l</span><span style="color: #0A8FEF;">a</span><span style="color: #0783F3;">c</span><span style="color: #0576F7;">j</span><span style="color: #026AFB;">a</span><span style="color: #005EFF;">:</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/83B9N32.png" border="0" alt="[Obrazek: 83B9N32.png]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/MFnviZc.png" border="0" alt="[Obrazek: MFnviZc.png]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #F78608;">M</span><span style="color: #F47F0E;">i</span><span style="color: #F27815;">n</span><span style="color: #F0711C;">e</span><span style="color: #EE6A23;">S</span><span style="color: #EC632A;">e</span><span style="color: #EA5C31;">r</span><span style="color: #E85537;">v</span><span style="color: #E64E3E;">e</span><span style="color: #E44745;">r</span><span style="color: #E2404C;">.</span><span style="color: #E03953;">p</span><span style="color: #DE3259;">l</span> <span style="color: #DA2467;">-</span> <span style="color: #D61675;">c</span><span style="color: #D40F7C;">z</span><span style="color: #D20982;">e</span><span style="color: #D40F7C;">k</span><span style="color: #D61675;">a</span><span style="color: #D81D6E;">m</span><span style="color: #DA2467;">y</span> <span style="color: #DE325A;">n</span><span style="color: #E03953;">a</span> <span style="color: #E44745;">C</span><span style="color: #E64E3E;">i</span><span style="color: #E85537;">e</span><span style="color: #EA5C31;">b</span><span style="color: #EC632A;">i</span><span style="color: #EE6A23;">e</span><span style="color: #F0711C;">!</span><span style="color: #F27815;">!</span><span style="color: #F47F0E;">!</span></div></span></span><br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">Aktualizację przygotowali:</span><br />
<a href="https://mineserver.pl/User-emciiia" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">emciiia</span></a> &amp; <span style="font-weight: bold;">BorutoFromNaruto</span> &amp; <a href="https://mineserver.pl/User-Taszi" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Taszi</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Pomagał:</span><br />
<a href="https://mineserver.pl/User-Pjoter6996" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Pjoter6996</span></a></div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr />
<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #005EFF;">C</span><span style="color: #036EFA;">z</span><span style="color: #067EF5;">o</span><span style="color: #0A8EF0;">ł</span><span style="color: #0D9FEC;">e</span><span style="color: #11AFE7;">m</span> <span style="color: #17CFDD;">k</span><span style="color: #14BFE2;">a</span><span style="color: #11AFE7;">m</span><span style="color: #0D9FEC;">r</span><span style="color: #0A8EF0;">a</span><span style="color: #067EF5;">c</span><span style="color: #036EFA;">i</span><span style="color: #005EFF;">!</span></span></div></span><br />
<span style="font-size: medium;">Po kilku tygodniach ciężkiej oraz intensywnej pracy chcielibyśmy zaprezentować Wam <span style="text-decoration: underline;">aktualizację trybu Parkour</span> na <span style="color: #F09819;">M</span><span style="color: #F1921A;">i</span><span style="color: #F28D1C;">n</span><span style="color: #F3871E;">e</span><span style="color: #F4821F;">S</span><span style="color: #F57C21;">e</span><span style="color: #F67723;">r</span><span style="color: #F87124;">v</span><span style="color: #F96C26;">e</span><span style="color: #FA6628;">r</span><span style="color: #FB6129;">.</span><span style="color: #FC5B2B;">p</span><span style="color: #FD562D;">l</span>! Do klasycznych etapów zostaje dodana nowa kategoria -</span> <span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #8E2DE2;">m</span><span style="color: #7540E0;">i</span><span style="color: #5D54DE;">t</span><span style="color: #4568DC;">r</span><span style="color: #5D54DE;">ę</span><span style="color: #7540E0;">g</span><span style="color: #8E2DE2;">i</span></span></span><span style="font-size: medium;">. Na chwilę obecną jest to 8 sekcji składających się z kilku checkpointów.</span><br />
<br />
<hr />
<span style="font-size: medium;"><div style="text-align: center;">Po wejściu na tryb ujrzymy do wyboru dwie pary świecących butków - żelazne od klasycznych etapów oraz diamentowe od mitręg:</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/LtyC796.png" border="0" alt="[Obrazek: LtyC796.png]" /></div>
<br />
<hr />
<span style="font-size: medium;"><div style="text-align: center;">Ponadto na tabie można zauważyć nowy poziom (liczba rzymska):</div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/7o9Al7B.png" border="0" alt="[Obrazek: 7o9Al7B.png]" /><br />
</div>
<br />
<hr />
<span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #005EFF;">J</span><span style="color: #0167FC;">a</span><span style="color: #0370F9;">k</span> <span style="color: #0783F3;">s</span><span style="color: #098DF0;">k</span><span style="color: #0B96ED;">a</span><span style="color: #0D9FEB;">k</span><span style="color: #0FA9E8;">a</span><span style="color: #11B2E5;">ć</span> <span style="color: #15C5DF;">n</span><span style="color: #17CEDC;">a</span> <span style="color: #13BCE2;">m</span><span style="color: #11B2E5;">i</span><span style="color: #0FA9E8;">t</span><span style="color: #0D9FEB;">r</span><span style="color: #0B96ED;">ę</span><span style="color: #098DF0;">g</span><span style="color: #0783F3;">a</span><span style="color: #057AF6;">c</span><span style="color: #0370F9;">h</span><span style="color: #0167FC;">?</span></span></div></span><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Dołączając na dany etap mamy przed sobą tabliczkę, którą należy kliknąć prawym przyciskiem - zapisze ona aktualną pozycję.<br />
Znaczącą różnicą między standardowymi poziomami jest fakt, że mitręg nie trzeba przechodzić od razu! W dowolnym momencie można wyjść, a po ponownym wejściu cofniecie się do ostatniego checkpointu, który zdobyliście.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/XI2GBfu.png" border="0" alt="[Obrazek: XI2GBfu.png]" /></div>
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Na pierwszym slocie mamy gwiazdkę, która przeteleportuje nas do ostatniego zapisanego checkpointu. Drugim przedmiotem jest paprotka, która pozwala na ukrycie lub ponowne pokazanie graczy na mitrędze, na której obecnie się znajdujemy, zaś ognista kula z ostatniego slotu przeteleportuje nas z powrotem na spawn.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/L9yZn9r.png" border="0" alt="[Obrazek: L9yZn9r.png]" /></div>
<br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><span style="color: #005EFF;">K</span><span style="color: #026AFB;">r</span><span style="color: #0576F7;">ó</span><span style="color: #0783F3;">t</span><span style="color: #0A8FEF;">k</span><span style="color: #0C9CEB;">a</span> <span style="color: #11B5E3;">f</span><span style="color: #14C1DF;">o</span><span style="color: #17CEDC;">t</span><span style="color: #14C1DF;">o</span><span style="color: #11B5E3;">r</span><span style="color: #0FA8E7;">e</span><span style="color: #0C9CEB;">l</span><span style="color: #0A8FEF;">a</span><span style="color: #0783F3;">c</span><span style="color: #0576F7;">j</span><span style="color: #026AFB;">a</span><span style="color: #005EFF;">:</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/83B9N32.png" border="0" alt="[Obrazek: 83B9N32.png]" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/MFnviZc.png" border="0" alt="[Obrazek: MFnviZc.png]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #F78608;">M</span><span style="color: #F47F0E;">i</span><span style="color: #F27815;">n</span><span style="color: #F0711C;">e</span><span style="color: #EE6A23;">S</span><span style="color: #EC632A;">e</span><span style="color: #EA5C31;">r</span><span style="color: #E85537;">v</span><span style="color: #E64E3E;">e</span><span style="color: #E44745;">r</span><span style="color: #E2404C;">.</span><span style="color: #E03953;">p</span><span style="color: #DE3259;">l</span> <span style="color: #DA2467;">-</span> <span style="color: #D61675;">c</span><span style="color: #D40F7C;">z</span><span style="color: #D20982;">e</span><span style="color: #D40F7C;">k</span><span style="color: #D61675;">a</span><span style="color: #D81D6E;">m</span><span style="color: #DA2467;">y</span> <span style="color: #DE325A;">n</span><span style="color: #E03953;">a</span> <span style="color: #E44745;">C</span><span style="color: #E64E3E;">i</span><span style="color: #E85537;">e</span><span style="color: #EA5C31;">b</span><span style="color: #EC632A;">i</span><span style="color: #EE6A23;">e</span><span style="color: #F0711C;">!</span><span style="color: #F27815;">!</span><span style="color: #F47F0E;">!</span></div></span></span><br />
<br />
<hr />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">Aktualizację przygotowali:</span><br />
<a href="https://mineserver.pl/User-emciiia" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">emciiia</span></a> &amp; <span style="font-weight: bold;">BorutoFromNaruto</span> &amp; <a href="https://mineserver.pl/User-Taszi" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Taszi</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Pomagał:</span><br />
<a href="https://mineserver.pl/User-Pjoter6996" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Pjoter6996</span></a></div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowa edycja MS]]></title>
			<link>https://mineserver.pl/Temat-Nowa-edycja-MS</link>
			<pubDate>Mon, 13 Sep 2021 12:05:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://mineserver.pl/Temat-Nowa-edycja-MS</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/ArcJVA6.jpg" border="0" alt="[Obrazek: ArcJVA6.jpg]" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<span style="font-size: large;"><br />
Niczym Fenix z popiołów po wielu perypetiach, zmianach w ekipie (za dużo aby wymieniać), oraz ponad rocznym hostowaniu trybu testowego startuje nowa edycja trybu parkour, prawdziwego bękarta z rodowodem wśród naszych serwerów. Narodzonym w bólu i wizji kolejnego niedotrzymanego terminu, aby finalnie wyjść pod patronatem <span style="font-weight: bold;">Taszi</span>, <span style="font-weight: bold;">Julia34527</span>, oraz gościnnie <span style="font-weight: bold;">mnie</span>, a to wszystko już <span style="color: #FFBB55;">16.09.2021</span> o godzinie <span style="color: #FFBB55;">18:00</span>! Warto w tym miejscu napomnieć że jest to niejako recykling map z tworzonego przez 7 miesięcy niewypału zarówno pod kątem optymalizacji, logiki kodu, jak i sumarycznej ilości błędów do których zliczenia przy <span style="font-weight: bold;">wstępnych</span> oględzinach nie starczyło palców u całej ekipy (nie, palce u stóp również nie wystarczyły). Tak więc pora przedstawić kilka ważniejszych zmian względem poprzedników:<br />
</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Chyba stabilny</span></span><br />
Mama od zawsze mówiła mi aby uczyć się na błędach, przyszła więc pora na zastosowanie tego w praktyce. Pisząc kod starałem się przewidzieć jak najwięcej możliwych scenariuszy, tak aby wyeliminować jak najwięcej problemów. W ten sposób tryb powinien nie powtarzać błędów poprzednika i zaprzestać kultywacji tradycji nagłego zatrzymania się na resztę dnia. Da mi to również więcej czasu na robienie czegoś bardziej produktywnego niż reanimacja trupa po X zawałach.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Raczej trudniejszy</span></span><br />
Testując różne elementy trybu byłem nieraz zmuszony aby przejść niektóre parkoury, co dało mi niejedną okazję aby stwierdzić powyższy fakt. Niektórzy zawodnicy mogą mieć problemy już przy drugim parkourze. Taka forma napewno spodoba się tym wszystkim masochistom i psychopatom, którzy tak bardzo lubią okaleczać swoja psychikę próbując w końcu przejść ten jeden skok za raptem 10000 podejściem.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Ten sam ulubiony smak, w nowym lepszym opakowaniu</span></span><br />
Z niewiadomych przyczym jest to jedna z ulubionych fraz wykorzystywanych przez wielkie koncerny. A jeżeli niewiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze.<br />
Tak więc warto chyba spróbować?<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Dziecinnie proste osiągnięcia</span></span><br />
Wchodząc na tryb narażasz się na zdobycie jednego z 51 osiągnięć, wejdź na tryb znowu, a niechybnie zbliżysz się do kolejnego osiągnięcia! Jednak co to będzie za radość i duma kiedy zdobędziesz ostatnie możliwe osiągniecie, a wszystkie samotne matki z Twojej okolicy zaczną niebezpiecznie zbliżać się do Twojego ogródka.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Będzie globalnie</span></span><br />
Na trybie działać będzie globalny VIP, tak więc wystarczy jedna ranga aby jednocześnie skakać na parkourze, oraz szukać chłopaka ze skinem na creative. Zapewne pojawi się pytanie co takiego może mieć VIP na tym trybie. Otóż odpowiedź to znajomość ze sklepikarzem, dzięki czemu wszystkie przedmioty można kupić za 50% ceny.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Jeszcze więcej P2W</span></span><br />
Tym razem nie ograniczymy portfela do rangi support, my ją usuniemy.<br />
W zamian na trybie będzie można zakupić globalnego VIP'a, monety, groźne i niebezpieczne suffixy, niezwykle ofensywne kolory chatu, oraz faworkę w postaci globalnego boostera monet i doświadczenia.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Topka wszystkiego!</span></span><br />
Na trybie każdy gracz będzie miał możliwość zobaczenia 14 statystyk, bez względu na status online naszego obiektu zainteresowań. Dodatkowo wszyscy <del>wścibscy</del> ciekawscy użytkownicy mogą porównać swoje wyniki z serwerową średnią, czy też innym graczem, tak aby poźniej chwalić się swoim niebywałym osiągnięciem z resztą serwera.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Boostery atencji</span></span><br />
Jesteś jednym z prawie 8.000.000.000 ludzi na ziemi. Niektórzy wyróżniają się intelektem, inni niezwykłym talentem, jeszcze inni nieprzeciętną głupotą, ty możesz zabłysnąć serwerowymi gadżetami!<br />
</span><br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Fotorelacja</span></span><br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/c2NEz7U.png" border="0" alt="[Obrazek: c2NEz7U.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/feYGt46.png" border="0" alt="[Obrazek: feYGt46.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/SPFOk3i.png" border="0" alt="[Obrazek: SPFOk3i.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/1U7Uf9t.png" border="0" alt="[Obrazek: 1U7Uf9t.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/rxMfcli.png" border="0" alt="[Obrazek: rxMfcli.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/o7SSAma.png" border="0" alt="[Obrazek: o7SSAma.png]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="https://i.imgur.com/ArcJVA6.jpg" border="0" alt="[Obrazek: ArcJVA6.jpg]" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<span style="font-size: large;"><br />
Niczym Fenix z popiołów po wielu perypetiach, zmianach w ekipie (za dużo aby wymieniać), oraz ponad rocznym hostowaniu trybu testowego startuje nowa edycja trybu parkour, prawdziwego bękarta z rodowodem wśród naszych serwerów. Narodzonym w bólu i wizji kolejnego niedotrzymanego terminu, aby finalnie wyjść pod patronatem <span style="font-weight: bold;">Taszi</span>, <span style="font-weight: bold;">Julia34527</span>, oraz gościnnie <span style="font-weight: bold;">mnie</span>, a to wszystko już <span style="color: #FFBB55;">16.09.2021</span> o godzinie <span style="color: #FFBB55;">18:00</span>! Warto w tym miejscu napomnieć że jest to niejako recykling map z tworzonego przez 7 miesięcy niewypału zarówno pod kątem optymalizacji, logiki kodu, jak i sumarycznej ilości błędów do których zliczenia przy <span style="font-weight: bold;">wstępnych</span> oględzinach nie starczyło palców u całej ekipy (nie, palce u stóp również nie wystarczyły). Tak więc pora przedstawić kilka ważniejszych zmian względem poprzedników:<br />
</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Chyba stabilny</span></span><br />
Mama od zawsze mówiła mi aby uczyć się na błędach, przyszła więc pora na zastosowanie tego w praktyce. Pisząc kod starałem się przewidzieć jak najwięcej możliwych scenariuszy, tak aby wyeliminować jak najwięcej problemów. W ten sposób tryb powinien nie powtarzać błędów poprzednika i zaprzestać kultywacji tradycji nagłego zatrzymania się na resztę dnia. Da mi to również więcej czasu na robienie czegoś bardziej produktywnego niż reanimacja trupa po X zawałach.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Raczej trudniejszy</span></span><br />
Testując różne elementy trybu byłem nieraz zmuszony aby przejść niektóre parkoury, co dało mi niejedną okazję aby stwierdzić powyższy fakt. Niektórzy zawodnicy mogą mieć problemy już przy drugim parkourze. Taka forma napewno spodoba się tym wszystkim masochistom i psychopatom, którzy tak bardzo lubią okaleczać swoja psychikę próbując w końcu przejść ten jeden skok za raptem 10000 podejściem.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Ten sam ulubiony smak, w nowym lepszym opakowaniu</span></span><br />
Z niewiadomych przyczym jest to jedna z ulubionych fraz wykorzystywanych przez wielkie koncerny. A jeżeli niewiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze.<br />
Tak więc warto chyba spróbować?<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Dziecinnie proste osiągnięcia</span></span><br />
Wchodząc na tryb narażasz się na zdobycie jednego z 51 osiągnięć, wejdź na tryb znowu, a niechybnie zbliżysz się do kolejnego osiągnięcia! Jednak co to będzie za radość i duma kiedy zdobędziesz ostatnie możliwe osiągniecie, a wszystkie samotne matki z Twojej okolicy zaczną niebezpiecznie zbliżać się do Twojego ogródka.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Będzie globalnie</span></span><br />
Na trybie działać będzie globalny VIP, tak więc wystarczy jedna ranga aby jednocześnie skakać na parkourze, oraz szukać chłopaka ze skinem na creative. Zapewne pojawi się pytanie co takiego może mieć VIP na tym trybie. Otóż odpowiedź to znajomość ze sklepikarzem, dzięki czemu wszystkie przedmioty można kupić za 50% ceny.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Jeszcze więcej P2W</span></span><br />
Tym razem nie ograniczymy portfela do rangi support, my ją usuniemy.<br />
W zamian na trybie będzie można zakupić globalnego VIP'a, monety, groźne i niebezpieczne suffixy, niezwykle ofensywne kolory chatu, oraz faworkę w postaci globalnego boostera monet i doświadczenia.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Topka wszystkiego!</span></span><br />
Na trybie każdy gracz będzie miał możliwość zobaczenia 14 statystyk, bez względu na status online naszego obiektu zainteresowań. Dodatkowo wszyscy <del>wścibscy</del> ciekawscy użytkownicy mogą porównać swoje wyniki z serwerową średnią, czy też innym graczem, tak aby poźniej chwalić się swoim niebywałym osiągnięciem z resztą serwera.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Boostery atencji</span></span><br />
Jesteś jednym z prawie 8.000.000.000 ludzi na ziemi. Niektórzy wyróżniają się intelektem, inni niezwykłym talentem, jeszcze inni nieprzeciętną głupotą, ty możesz zabłysnąć serwerowymi gadżetami!<br />
</span><br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #33dddd;">Fotorelacja</span></span><br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/c2NEz7U.png" border="0" alt="[Obrazek: c2NEz7U.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/feYGt46.png" border="0" alt="[Obrazek: feYGt46.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/SPFOk3i.png" border="0" alt="[Obrazek: SPFOk3i.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/1U7Uf9t.png" border="0" alt="[Obrazek: 1U7Uf9t.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/rxMfcli.png" border="0" alt="[Obrazek: rxMfcli.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="https://i.imgur.com/o7SSAma.png" border="0" alt="[Obrazek: o7SSAma.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>