RE: UPVP PROPOZYCJE / BŁĘDY / PROBLEMY
BŁĄD(w moim wrażeniu):
Podczas bicia Tesciowej dropi ona mobki (3 niewidzialne, które - jak zaobserwowałem - są zombiakami), Podczas gdy ma się misje zabicia x zombi, kiedy zabija się mobki od tesciowej misja się nabija. Czyli inaczej, każdy zombie, którego zabije zalicza się do misji, nie musi to być I,II,III,IV,V.
Proponuje despawnowanie jednej tesciowej w momencie kiedy zrespi się nowa, ostatnio miałem sytuację, że 3 byly w jednym miejscu, a na ten moment gry nie opłaca się ich bić i tracić na nie czasu.
Buff dropu z bossów:
już wywalone w ten twój trawsonkowy drop dusz, eme, monet, stali, ale zeby za zabicie "Trudnego Bossa" dostaje się 150$ i 300expa to jakaś porażka. Przykład lvl'ować od 1-70 lvl jest dosyć łatwo, jeżeli są gracze na trybie a od 15lvl dostajemy 150$ co lvl. To są mega małe kwoty jak na "bossy",
mysle ze jakieś 4-5 krote zwiększenie $ i 3-4 krotne expa było by dosyć miłe.
Ostatnio(dziś około 1) podczas dyskusji na trybie gracze rozważali między sobą powody braku aktywności na trybie już po pierwszym dni edycji.
Powody m.in. psujące to:
-Boskie skrzynki( wystarczy wbić 3x dziennie na 5minut na gierke by mieć jakieś op itemki, jeden event boskich z git dropem jest o wiele lepszy niż 2 doby ciągłego kopania)
Co można zmienić: częstość, lub nerf dropu
-p2w (Przykładem największego bólu jest drop emeraldów: zwykły gracz z kilofem 5/5/5 dropi srednio 1emerald na 30minut+, a Emerald mający taki sam kilof (z kitu odrazu) na kopalni na Premium, na której jest haste II dostaje 64 eme w jakieś 40minut, widać balans. Trochę słabo mając na uwadze ze zeby cokolwiek zrobić na pvp trzeba mieć Młot Górniczy, który kosztuje ten stack emeraldów to jakoś 32h kopania, wedlug przelicznika który podalem wyzej.)
Co można zmienić: Haste I na kopalni premium, lub buff amka pospiechu bo na razie to on nic nie robi.
-Set górniczy(zniszczalny. Podstawowy set dla początkujących, nie dosc, że kosztuje 4x64emeraldy co zeby zwykly gracz wykopal jest cudem to jeszcze się niszczy w 30s klepy. zelazny niezn3 XD.)
Co można zmienić: buff dropu dla graczy również oraz zrobić ten set niezniszczalnym.
-nagrody z misji (przytoczę nagrody z misji z kopania, ale z mobków i pvp jest podobnie. Przykład 15k wykopanego stona to uwaga uwaga: 3 emeraldy!! Ale nie zgadniecie, za wykopanie 150k stona nagrodą jest aż 6emeraldowych kryształów!!!
Co można zmienić: BUFF nagród. Dobra niech będzie, niech te dusze zostaną jak są, i monety, ale kryształy to podstawowy surowiec, który jest bardziej deficytowy od wszystkiego
Nie wiem trawka, jak tego nie dostrzegasz to zrob sobie konto i spróbuj na nim stawić opór na pvp lub zdobyć jakieś itemki oporowe szybciej niż w pol roku częstego grania.
Ktoś napisał, że bardziej zachęcające jest granie na trybie gdzie można cokolwiek zrobić mając podstawowe itemki, a nie, że po pierwsze nikogo nie ma, po drugie grają teraz tylko mocni już sami bo ci co zaczeli edycje np od kopania to sie chyba pocieli, ponieważ nic im nie dropneło i wyszli.
o i jeszcze mi do głowy wpadło, proponuje zmienić działanie lootingu, bo aktualnie im większy looting tym większa szansa na drop, proponuje to zmienić i dać im większy looting tym większa szansa na np 2-3 kosci ze szkieleta zamiast 1. Cos w tym stylu
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-November-2023 16:39:42 przez misterhenriques.)
|