Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: [Rozwiązane] PORTAL & ZASADY WVSP#1 - PROPOZYCJA
Post: RE: PORTAL & ZASADY WVSP#1 - PROPOZYCJA
Jako iż jestem ekspertem w kwestii balansu, to się wypowiem... TO BARDZO DOBRY POMSYŁ!
A tak już na serio - tryb miał być z góry "odgrzanym kotletem", więc nie widzę sensu dodawania nowych, skompliko... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
22 |
2,146 |
08-December-2022, 23:21:25 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Propozycja do losowania map
Post: [Rozwiązane] Propozycja do losowania map
Siema, taka propozycja odnośnie losowania map - dodać do systemu, aby nie losowało mapy (lub nawet 2), która była grana w ostatniej grze. Urozmaiciło by to rozgrywkę i nie powodowało, że dwie gry pod ... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
1 |
186 |
21-October-2022, 23:08:46 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Sojusze - uogólnienie.
Post: RE: Sojusze - uogólnienie.
Jeżeli faktycznie jakaś grupa graczy się sojuszuje to najlepiej wejść na specta i nagrać kilka rund/przypadków gdzie te same osoby z różnych teamów niszczą jeden kamień. I wtedy zgłosić. |
|
bum35 |
Rozwiązane |
6 |
445 |
19-October-2022, 10:03:20 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
(16-October-2022 11:33:10)xRoTeNN napisał(a): 0 knocka, przeciwnicy stoją w miejscu
Graj na 1.8 |
|
bum35 |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
18-October-2022, 21:28:59 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Sojusze - uogólnienie.
Post: RE: Sojusze - uogólnienie.
Jeżeli chodzi o niszczenie kamieni to nie wiem czy regulamin pod to jest dobrym pomysłem. Struktura gameplay'u wygląda tak, że drużyny są rozmieszczone w 4 różnych kątach mapy, więc na jedną drużyne p... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
6 |
445 |
18-October-2022, 21:27:45 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
(14-October-2022 13:31:50)Trawsonek napisał(a): Zawsze jest możliwość przetestowania silnika serwera. Na WD jest czysty silnik 1.8.8 bez możliwości modyfikacji knockbacka etc. Co za tym idzie j... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
14-October-2022, 14:43:09 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
@up i @szumiel
Jeżeli skargi i opinie graczy na temat knockbacku i zbugowanego dmg was nie przekonują to możemy zrobić nagrania na zwykłym MC i wd i pokazać jaka jest różnica w kb i w hittingu (głowny... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
14-October-2022, 10:50:18 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
(12-October-2022 16:20:31)szumielxd napisał(a): (12-October-2022 12:23:13)m0ISTU napisał(a): hity na WD są losowe i to najprawdopodobniej przez to, że są dostępne różne wersje
1. Nie
(... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
12-October-2022, 17:28:15 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] hity na WD
Post: RE: hity na WD
(12-October-2022 12:23:13)m0ISTU napisał(a): Witam otóż zauważyłem, że hity na WD są losowe i to najprawdopodobniej przez to, że są dostępne różne wersje i jedni zabijają gościa w full secie VI... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
29 |
1,988 |
12-October-2022, 14:20:41 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Bug z klasą enderman
Post: [Rozwiązane] Bug z klasą enderman
Klasa enderman podczas tepania się ustawia faceing gracza zawsze na south. Z tego co pamiętam na innych annihilacjach ta klasa ustawiała graczowi taki faceing jak przed teleportem. Jest to możliwe do ... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
1 |
425 |
11-October-2022, 18:42:32 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] WvsP3 propozycje/eksplozje
Post: RE: WvsP3 propozycje/eksplozje
Pomysł z usunięciem eksplozji nie zmieni nic w kwestii tego, że mury będą bardziej usefull. Dlaczego? Ponieważ mury obecnie nie dają żadnej przewagi wojownikom na trybie. To głównie dla tego, że bossy... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
7 |
959 |
07-September-2022, 23:22:48 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Bug z armorami
Post: [Rozwiązane] Bug z armorami
Wydropiłem dwie części mithrilowego setu (z bossa goblinów exp5), który dodaje dodatkowe życie. Lecz nie dodaje on pancerza (+armor), co sprawia, że enchanty (prot, proj prot itd) są bezużyteczne, pon... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
1 |
717 |
06-December-2021, 20:40:06 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Skill Rycka
Post: RE: Skill Rycka
Nie wiem czy jest sens, aby szał dawał jakiekolwiek efekty regenerujące rycerzowi. Dotychczas jest to klasa pod mobilność i dmg i niech taką zostanie.
Moją propozycją jest, aby zmniejszyć dmg z szału... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
17 |
2,502 |
03-July-2021, 12:33:58 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Cytat:Na aktualny stan gry widzę tylko 2 osoby co go mają. Gdzie jedyna używa go może raz na tydzień a drugim jestem ja.
Powodem, dlaczego nekro jest jedną z najmniej spotykanych postaci nie jest to, ... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
418 |
52,109 |
28-June-2021, 21:00:34 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Pytanie o mapę
Post: RE: Pytanie o mapę
Szczerze, nie wiem czy jest sens dodawać kolejną mapę, która będzie miała światynie 2 i 3 w zamkniętej lokacji. Takie mapy przeważnie są stronnicze dla potworów przez co w głosowaniu na mapę wciąż będ... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
5 |
1,201 |
22-June-2021, 11:41:53 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Pytanie o Arma
Post: RE: Pytanie o Arma
Nowy armagedon jest napisany przez kelly'ego i banan chyba zapomniał dopisać zmiennej do używania go per klasy. |
|
bum35 |
Rozwiązane |
2 |
555 |
15-June-2021, 17:06:15 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Post: RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi ...
(04-June-2021 13:07:46)bum35 napisał(a): (04-June-2021 09:37:17)Admin napisał(a): (09-April-2021 17:50:08)ImHexa napisał(a): Na strefach zatrucia nie można używać mikstur leczenia... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
345 |
100,800 |
09-June-2021, 07:46:27 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Post: RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi ...
(04-June-2021 09:37:17)Admin napisał(a): (09-April-2021 17:50:08)ImHexa napisał(a): Na strefach zatrucia nie można używać mikstur leczenia (bossy).
mnie rzucane potki leczenia normalnie... |
|
bum35 |
Rozwiązane |
345 |
100,800 |
04-June-2021, 13:07:46 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi :)
Post: RE: Wojownicy Vs Potwory III - błędy, bugi, uwagi ...
Skrypt na dodatkową saturacje z ciast wciąż ma ustawione hunger 10, a powinien mieć hunger 20. |
|
bum35 |
Rozwiązane |
345 |
100,800 |
03-June-2021, 15:56:13 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Demek nerf meaby?
Post: RE: Demek nerf meaby?
Nerf HP = nerf efektów, jeżeli dementor będzie krócej żył z automatu będzie nakładał krótsze efekty. No chyba, że będzie snajpił z 50 kratek, ale wtedy powodzenia z trafieniem :P |
|
bum35 |
Rozwiązane |
7 |
1,249 |
31-May-2021, 08:50:20 |