Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans To Stan Umysłu
Post: RE: Balans To Stan Umysłu
By być poza zasięgiem gigantów wystarczy się podbudować. Może tego dokonać nawet podstawowa klasa, oczywiście to nie zagwarantuje Ci bezpieczeństwa gdy na polu walki są inne bardziej mobilne bossy, al... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
7 |
1,369 |
17-July-2021, 21:24:52 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Co o tym myślicie?
Post: RE: Co o tym myślicie?
Jeśli to możliwe można zablokować budowanie powyżej nawyższych punktów na mapie, a także budowanie w świątyniach. |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
11 |
1,984 |
15-July-2021, 13:54:08 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Skill Rycka
Post: RE: Skill Rycka
Co do efektów był kiedyś pomysł by dodać mu do miecza efekt withera, to mogłoby dodaktowo zniechęcić do walki z tą klasą. |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
17 |
2,540 |
03-July-2021, 12:51:36 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Skill Rycka
Post: RE: Skill Rycka
Co do umiejętności odpychania to ryc takową posiada, szałem można uderzyć jak mieczem i wtedy odpycha wojownika. |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
17 |
2,540 |
02-July-2021, 23:36:05 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Skill Rycka
Post: RE: Skill Rycka
Można by odebrać rycerzowi szał, uodpornić na jakiś rodzaj obrażeń (od strzał czy boskich) by dało się z nim walczyć tylko mieczem i zwiększyć siłkę lub dmg miecza, ale to tylko luźna propozycja.
Inną... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
17 |
2,540 |
02-July-2021, 22:27:56 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Um w sumie fakt, chciaż myślałem o czymś nie znacznym jak efekt szybkości np dla zombie.
Co do questów jestem za, kilka dziennych zadań dające dodakowe monety, mogłby się przydać początkującym. |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
30-June-2021, 23:24:33 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Skoro balansowane jest praktycznie skończone można pomyśleć nad upgrade do klas :) |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
30-June-2021, 21:48:10 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Ja gram p2w i jakoś nie mam, nie muszę wykupić i przetestować wszystkich klas by móc się wypowiedzieć (nawet gdybym miał to bez znaczenia, wypowiedzi tych, którzy mają zdążyłeś już zignorować), wielok... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
28-June-2021, 20:30:58 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Idąc twoim tokiem myślenia najlepiej rozdać wszystkim dementory, grywalność 100% |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
28-June-2021, 20:04:58 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Nie wiem w ogóle po co prównujesz demka z necro, to tak jak porównywać miecz i tarczę tylko dlatego, że oba przedmioty kosztują tyle samo. To, że miecz jest częściej wybierany niż tarcza mówi nam tylk... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
28-June-2021, 19:05:19 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Nekro jest defensywny, napewno bardziej niż demek, nekro posiada skille defensywne takie jak armia nieumarłych czy wulkan, te skille mają na celu wprowadzić zamieszanie i pozwolić nekro na ucieczkę, n... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
28-June-2021, 17:32:15 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Klasy premium.
Post: RE: Klasy premium.
Co do grania archem wszechem hefem, nie wszyscy gracze serwera mają te klasy, część graczy nie kupuje monet tylko je zbiera, natomiast ja gram także kapłanem i templariuszem gdy na wszechu mam cd, mim... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
9 |
1,424 |
26-June-2021, 13:57:27 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Mam taki pomysł by podzielić bossy na dwa tiery, tier 1 bossy na, które nie trzeba limitu bo ich ilość nie zmieni znacząco przebiegu gry, tier 2 bossy z tego tieru będą mogły być maksymalnie 3 w tym s... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
26-June-2021, 13:48:01 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Ja nie rzadko mam 1000 pingu XD, ale to wina neta i sprzętu. |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
24-June-2021, 23:08:48 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
To po co pisać o takiej opcji, lepiej stworzyć bardziej złożoną, ale możliwą |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 17:20:47 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Usunięcie jakiejkolwiek klasy jest niemożliwe, ktoś ją kupił poświęcił czas lub pieniądze i miałby ją stracić bo ty tak chcesz?
Lepszym pomysłem byłoby znerfienie wszystkim obrażeń tak by trudniej był... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 16:58:12 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Archy są moim zdanie przesadzone, ta elytra służy im tylko do uciekania, tchórze nie wojownicy XD
Chodzi o to by z zaskoczenia skoczyć na portal i skopać jeden blok potem jest już łatwo |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 13:36:01 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Ja z reguły gram wszechem, lub kapłanem, dodaktowo posiadam część boskich, o ile nikt przede mną nie rozwali portalu (pierwsi dolatują archy) to o ile mi się zachce to zależnie od mapy zazwyczaj wdrap... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 13:25:14 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Ile razy zabiłeś pigzombie np wszecha?
Wszechmocny ma większe szanse, ma podskok więc wchodzenie na tą wysokość zajmie mu mniej czasu.
Co do zabrania klocka wystarczy mieć refleks, dobry kilof i sposó... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 13:03:28 |
|
|
Wątek: [Rozwiązane] Balans trybu V2
Post: RE: Balans trybu V2
Co da sekunda nieśmiertelności dla np takiego pigzombie? Odpowiedź, niestety nic. To sieden sekund jest potrzebne by miał szansę zabić nierozważnego gracza, który zbliży się do portalu. Nawet ciągła o... |
|
entity_seven |
Rozwiązane |
418 |
52,468 |
18-June-2021, 12:39:58 |