Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: Ok.
Post: Ok.
Dobra, nie chce mi się nawet myśleć o jakiejkolwiek współpracy z typem, który patrzy jedynie na moją nazwę i widzi wszystko. Komuś subiektywność i hipokryzja nieźle daje do głowy. Baw się dobrze na ty... |
|
Dorian1998 |
KOSZ |
2 |
492 |
28-April-2020, 12:21:31 |
|
|
Wątek: Odnośnie tej całej ekonomii...
Post: Odnośnie tej całej ekonomii...
Zasugeruję ostateczność: Co powiesz na to żeby każdy potwór za swoją śmierć od wojownika dostawałby jakieś 40% expa tego, co dostaje wojownik za jego zabicie (to się nazywa formalnie "Exp za próbę ata... |
|
Dorian1998 |
KOSZ |
2 |
564 |
28-April-2020, 12:14:51 |
|
|
Wątek: aklox
Post: aklox
Twój nick z gry: iiDorianTheDead
Nicki osób posądzonych: aklox
Najdokładniejsza data zdarzenia: 2020-04-27 22:09:37
Opis zdarzenia: Reklama
Dowody: https://zapodaj.net/bf1a4085368cd.png.html
Sugerowan... |
|
Dorian1998 |
Archiwum |
1 |
510 |
27-April-2020, 22:17:33 |
|
|
Wątek: Nie za dużo tych bossów?
Post: RE: Nie za dużo tych bossów?
(26-April-2020 14:42:43)JanekPLPL napisał(a): Coś takiego istnieje, czyli cooldown. kiedyś zostanie wprowadzony, wystarczy czekać, na profesje wojowników, także będzie cooldown
Nawet jeśli coo... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
8 |
938 |
26-April-2020, 15:16:27 |
|
|
Wątek: Strzelnicza obusieczność
Post: Strzelnicza obusieczność
Sup.
Natknąłem się na jeden problem - zaklęcie "Flame" w łukach powoduje że wojownicy mogą się nawzajem podpalać:
https://youtu.be/DzIxX5xMh48 |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
3 |
680 |
26-April-2020, 14:06:35 |
|
|
Wątek: Nie za dużo tych bossów?
Post: Nie za dużo tych bossów?
Sup.
Kwestia nadmiernej ilości bossów - kiedy wojownicy z bossami padają, domyślnie wybierają bossa, ale problem jest kiedy połowa graczy wybiera jakiegoś bossa i na mapie jest 1 warlock, 2 szatany i... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
8 |
938 |
26-April-2020, 13:52:05 |
|
|
Wątek: Młot Thora - Testy
Post: RE: Młot Thora - Testy
Mi młot wraca cały czas, jednak często wylatuje za mapę i obawiam się że jak rzucę za daleko to poleci w nie wygenerowaną część mapy i znowu nie wróci, chyba że to też jest zabezpieczone |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
39 |
4,646 |
25-April-2020, 15:43:32 |
|
|
Wątek: Dodanie Potek dla Chemika I pytanie
Post: RE: Dodanie Potek dla Chemika I pytanie
Ja bym zaproponował zostawić dmg jaki jest, ale osłabić jego zbroję przez co będzie to Zombie ale w forme "glass cannon" (glass = fragile, cannon = devastating) |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
10 |
783 |
25-April-2020, 12:13:46 |
|
|
Wątek: Archanioł
Post: RE: Archanioł
Dodam propozycję od siebie - Odporność na głód, w końcu Archanioł to istota boska ze świata niebieskiego, więc nie powinna musieć jeść żeby przeżyć.
Jedyny problem jaki by tutaj się pojawił to w jaki... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
28 |
2,865 |
25-April-2020, 12:07:29 |
|
|
Wątek: Gdzie ten kostuch cały?
Post: Gdzie ten kostuch cały?
Sup.
Ponoć jakiegoś kostucha wprowadziłeś do gry i ma być na niego 1%, a ja go na oczy jeszcze ani razu nie widziałem (poza zdrajcami) i rozgrywka nadal wygląda tak:
https://www.youtube.com/watch?v=... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
4 |
782 |
23-April-2020, 18:05:38 |
|
|
Wątek: Wilczy Hełm 2
Post: RE: Wilczy Hełm 2
Ja się szczerze zastanawiam czy nie łatwiej by Bananowi było ten Wilczy hełm usunąć z rynku i oddać kasę tym, którzy go kupili (portfel online istnieje więc to nie powinien być problem)... To jest tak... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
4 |
844 |
21-April-2020, 22:51:15 |
|
|
Wątek: Nieskończony potencjał zdrowia nie pasuje do W vs P
Post: RE: Nieskończony potencjał zdrowia nie pasuje do W...
#1 hełm wilczy jest niesprawiedliwy nie dlatego że jest użyteczny na swój sposób, ale dlatego że jego mechanika anuluje to, co czyniło wojownika wyzywającym - ograniczona ilość żywności i potek leczen... |
|
Dorian1998 |
KOSZ |
4 |
735 |
21-April-2020, 22:43:17 |
|
|
Wątek: Sposób na naprawę młotu Thora
Post: Sposób na naprawę młotu Thora
Sup.
Ogarnąłem czemu młot czasami znika z ekwipunków graczy - Czasami podczas jego rzutu przenika przez wszystkie bloki na mapie i zamiast uderzyć o powierzchnię bloku, spada do otchłani i nie wraca.... |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
3 |
684 |
21-April-2020, 15:46:54 |
|
|
Wątek: Nieskończony potencjał zdrowia nie pasuje do W vs P
Post: Nieskończony potencjał zdrowia nie pasuje do W vs ...
Sup.
Widzę te tematy odnośnie wilczego hełmu i już trochę zaczyna mnie to żenować. Głównie dlatego że zarówno Warlock jak i Wilczy hełm to elementy trybu, które czynią rozgrywkę niesprawiedliwą, a to... |
|
Dorian1998 |
KOSZ |
4 |
735 |
21-April-2020, 13:04:21 |
|
|
Wątek: Set Archanioła
Post: RE: Set Archanioła
Szczerze kozak pomysłem by było gdyby elytrę i napierśnik dało się nosić jednocześnie, ale nie wiem czy to jest możliwe do wymuszenia. |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
3 |
493 |
20-April-2020, 23:39:39 |
|
|
Wątek: Młot Thora
Post: RE: Młot Thora
On albo nie wraca do ekwipunka wcale, albo wraca ale w postaci sklonowanego przedmiotu i robią się z takiego np. 2 vortexy, albo 2 miecze. |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
5 |
705 |
20-April-2020, 21:33:24 |
|
|
Wątek: Pytanie
Post: RE: Pytanie
Albo zwiększyć region blokady budowania o te kilka kratek..? |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
6 |
885 |
20-April-2020, 21:29:09 |
|
|
Wątek: SoRrY bUt YoU cAnT pVp HeRe
Post: SoRrY bUt YoU cAnT pVp HeRe
Strefa na smoczej zabrania PvP:
https://youtu.be/4aX-zeN6uVU |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
2 |
655 |
20-April-2020, 19:27:55 |
|
|
Wątek: Multikill... Na jednej osobie.
Post: Multikill... Na jednej osobie.
Sup.
Odnotowałem że Smoczy Oddech (a.k.a. Miecz Pioruna) podczas ataku piorunem jest w stanie zabić jedną osobę kilka razy (do 3 razy):
https://zapodaj.net/20fa948ee095c.png.html |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
2 |
490 |
19-April-2020, 23:30:27 |
|
|
Wątek: Łuk za dolary w grze
Post: RE: Łuk za dolary w grze
Ktoś różny ode mnie zasugerował coś o łuku? Wow. |
|
Dorian1998 |
Rozwiązane |
3 |
686 |
19-April-2020, 23:27:53 |