MineServer.pl - Minecraft Serwer Serwery Minecraft

Pełna wersja: [Rozwiązane] Nadal nierozwiązany problem
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3
Piszę, ten wątek za Nastolatkę, gdyż ma bana na forum i sama nie może napisać Smile


Do banana: problem z wyrzucaniem następuje bardzo często przy zmianie położenia gracza przy użyciu komendy (/spawn, /rtp, /home...) oraz według relacji graczy przy rzucaniu pereł oraz pvp. Niemniej niesądzę żeby była to obecnie informacja istotna, bynajmniej nie dla osób faktycznie zajmujących się problemem.
Do graczy: o ile nazywanie graczy "bandą idiotów" faktycznie jest bardzo nie na miejscu, równie bezsensownie jest upieranie się, że przyczyną problemu jest działanie jakiegoś konkretnego gracza, podczas gdy zostaliście jasno poinformowani w tym wątku (jak i zapewne na TS), że to problem ze strony serwera. Zdziwię was, ale to, że w podobnym czasie wyrzuciło was i waszego kolegę wcale nie znaczy, że ktoś robi wam na złość.
Łatwo sobie ponarzekać, że błąd nadal nie jest naprawiony, kiedy ma się znikomą świadomość, jak to wygląda ze strony technicznej. Żeby błąd naprawić, trzeba najpierw znaleźć jego przyczynę, co w tym przypadku najwyraźniej jest trudne i przez to czasochłonne. Stwierdzenie, że administracja was olewa i 'zamiast zbierać informacje woli sobie dodawać choinkę' to duży dysrespekt zwłaszcza w momencie, gdy było wam wyraźnie zakomunikowane, że prace nad naprawieniem błędu trwają.
Na nieodpowiednie zachowanie administratora wobec was złóżcie skargę, zamiast narzekać na nie w wątku przeznaczonym do rozwiązywania istotnego problemu technicznego.

Naprawdę przykro, że komunikacja z graczami na tym serwerze wygląda właśnie w ten sposób.

~Nastolatka
"równie bezsensownie jest upieranie się, że przyczyną problemu jest działanie jakiegoś konkretnego gracza, podczas gdy zostaliście jasno poinformowani w tym wątku (jak i zapewne na TS), że to problem ze strony serwera. " Ale właśnie na TS'ie zostalismy poinformowani że to nie wina serwera a właśnie graczy, że mają nasze IP i nas DDOSują.
Dynamo1092 napisał(a):Ale właśnie na TS'ie zostalismy poinformowani że to nie wina serwera a właśnie graczy, że mają nasze IP i nas DDOSują.
W tym wątku Banan napisał jasno, że problemem jest BungeeCord i że pracują nad jego rozwiązaniem. Gadka z IP na początku była zapewne sposobem zbyciem was, gdy administracja nie była jeszcze świadoma skali problemu. Zanim ktokolwiek przyjrzał się sytuacji. A jeśli powiedziano wam tak już po publikacji tego wątku, to zwyczajny brak szacunku do was ze strony informującego.
tac123 napisał(a):Droga dziewczynko, jesli taki powazny problem wystepuje przez dluzszy okres czasu to najlepszym co mozna zrobic w danej chwili jest poprostu wylaczenie trybu z powodem prac technicznych. Jest to totalnie nieprofesjonalne zachowanie ze strony serwerowni ktora jak sie chwali jest na rynku juz 10 lat.
"Drogi chłopczyku", wyłączenie trybu nie przyspieszyłoby pracy nad rozwiązywaniem problemu. Wręcz przeciwnie, gdyby nastąpiło wcześniej, zmniejszyłoby jedynie ilość materiału do analizy w kwestii błędu. Gdyby tryb miał być wyłączony, decyzja o tym zostałaby już zapewne podjęta. Jako że wystąpienie błędu samo w sobie wiąże się z negatywnym odbiorem graczy, zamknięcie trybu na czas nieokreślony skutkowałoby kolejnymi narzekaniami i pustą krytyką, czego administracja jest świadoma. Zamykanie trybu miałoby swoją rację, gdyby możliwe było oszacowanie czasu naprawy błędu. Niestety serwer "dysponuje" jedynie dwiema doświadczonymi technicznie osobistościami, z których ta bardziej zaangażowana ma życie prywatne i dla serwera działa na zasadzie wolontariatu, a właściciel... cóż.
tac123 napisał(a):rowniez najpierw polecam sie zapoznac z problemem bo z tego co moge zauwazyc na forum jak i na serwerze nie grasz na survivalu za czesto
Dziękuję za tę przewspaniałą radę, na szczęście na forum wypowiadam się jedynie na tematy, z którymi wpierw się zapoznałam. Z tą edycją survivala jestem związana od początku, nawet jeśli bezpośrednio nie doświadczyłam któregoś z jej problematycznych zagadnień, znam osoby grające tam bardzo często, chociażby autora wątku, a także miałam okazję dowiedzieć się trochę lepiej niż reszta wypowiadających się, jak sytuacja wygląda z tej administracyjnej strony.

~Nastolatka
Prawdopodobnie problem z random kickami został naprawiony, oczywiście wymaga to dalszych testów.
Sam bład pomimo ze został wyeliminowany to pełny fix nie jest jeszcze gotowy, szumiel opracowuje go, choć nie jest to priorytetowe.

Co do survivala to rozwazamy rowniez cos dla tych fanboyow 1.8... cos o czym rozmawialismy ze 3 miesiace temu... osobna edycja survivala z wymuszonym BP.
Ale o tym wiecej w osobnym watku - edycja experymentalna, jesli sie przyjnie bedziemy mogli ja ponawiac, jesli nie... to zrezygnujemy i bedziemy rozwijac wylacznie ta najnowsza paczke.

Pewnie ktos spyta dlaczego w takim razie wgl byla zmiana silnika na wyzszy skoro propozycja jest survival 1.8 na bp? a z tej racji ze z wymuszonym bp, nie bedzie problemu z pakietami przez ktorymi bylismy zmuszeni do zmiany tej wersji serwera (mass kicki/crashe).
Stron: 1 2 3
Przekierowanie