MineServer.pl - Minecraft Serwer Serwery Minecraft

Pełna wersja: [Rozwiązane] "Szczęście"? Na pewno nie do dropu...
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Witajcie.
W tym temacie chciałbym napisać propozycję, która:
#1 Ułatwiłaby graczom rozgrywkę w kwestii zbierania przedmiotów;
#2 Uczyniłaby Szczęście parametrem bardziej popularnym i chcianym przez graczy;
#3 Nadałoby sens kilku faktorom z gry (dla przykładu "Talizman Fortuny Gheeda, ale o tym pod spodem).

"Szczęście". Połączcie ten termin z "RPG" tego serwera. Co Wam się kojarzy? Mi osobiście "Szczęście" sugeruje w RPG, że będę miał większą szansę na drop bądź lepszy drop z mobów. Jaka jest rzeczywistość? Szczęście zwiększa szansę na zadanie obrażeń krytycznych... I to w sumie tyle.

Co mi się tutaj nie podoba?
Głównie fakt, że takie smaczki w grze jak wspomniany wcześniej "Talizman Fortuny Gheeda" dodaje bonus do szczęścia, a szczęście dodaje szansę na atak krytyczny... Przecież to nie ma zbytnio sensu. Gheed to "Najbogatszy obywatel w krainie", a nie "Wojownik któremu zawsze fartem kryt wchodzi", nieprawdaż?

Czego oczekuję?

Dwie sugestie:
#1 Dodania do obecnego parametru "Szczęścia" bonusu do szansy na drop przedmiotów;
#2 Przekształcenia "Talizmanu fortuny Gheeda" na coś w stylu Annihilusa, tylko zamiast bonusowego expa dawałby szansę na więcej dropu/lepszy drop".

Dziękuję za uwagę, mam nadzieję że idea jest siebie warta i zostanie przyjęta z otwartymi ramionami oraz zrealizowana w pewnej przyszłości.
Jak będziesz tworzył własnego rpga to napisz plugin/modyfikacje która będzie twoje wymysły realizować, teraz gdy system gry jest w pełni dopracowany i spójny twoje zmyślanie i psucie balansu gry nie ma najmniejszego sensu.
Wiadomość wygenerowana automatycznie !

[Obrazek: image.php?di=PT0G]

Ten wątek został zamknięty, jeśli nie zgadzasz się z tą decyzją
skontaktuj się z administracją MineSerwer.pl
Pozdrawiamy!

Przekierowanie