Wątek z betatestami został już zamknięty, więc tutaj napiszę kilka błędów dot. UltraPvP.
1. Vexy na /warp moby są defaultowymi vexami, nie mają nazwy jakie mają moby zazwyczaj, dropią tylko xpa (przez co są jako tako farmą repania itemów u kowala) - fixed by lemurxd_
2. Spawnrate vexów jest zbyt duży oraz czasem nowi gracze którzy idą na moby nie mogą farmić, bo gonią ich w 10-ciu. - tak ma być
3. Wiedźma lvl 10 jest zbugowana oraz spami swoją mocą jakby miała OP-a, filmik podeslałem na discordzie kanał #ultrapvp|? - fixed
4. Właściciel skina szarży dewastatora zmienił go i teraz jest.. słodką anime dziewczynką?
![[Obrazek: image.png?width=89&height=96]](https://media.discordapp.net/attachments/852583921035378698/1109565032678826145/image.png?width=89&height=96)
- fixed
5. Ultra diabelskie/Ultra boskie ostrze sie niszczy zbyt szybko oraz podczas dueli nawet pół seta nie padnie a ostrze już tak, poza tym moim oraz kilku innych graczy zdaniem te ostrza zbyt szybko się psują, "nadają się do last hitowania jeśli chodzi o moby". - dodatkowe "niszczenie się" jest tylko podczas walk z graczami już.
6. Co do wyżej, umiejętność diabelskiego nie nabija sie na duelach, ciągle jest 0/100. - fixed
7. Szarza dewastatora nic doslownie nie zadaje, jedynie jakies lekkie dmg typom w startowym, testowalem na kimś z legendarnym setem i zadaje 0.8 dmg. Jest to item trudny do zdobycia bez p2w, więc swoje dmg powinien mieć. EDIT: Jednak bez seta też nic nie zadaje... 1 serce - fixed
8. W randomowych miejscach na mapie pojawiają się DMG Indicatory https://i.imgur.com/0H0mbD4.png. Na dodatek, spytałem się globalnie czy ludziom one przeszkadzają, kilka osób odpowiedziało na TAK, a nikt na NIE. - wywaliłem je
9. /klan pvp nie działa. - fixed
Jeśli chcesz trawa, możesz wykreślać te które fixniesz, i nie zamykać tego wątku, może ja albo ktoś inny dopisze inne bugi