Najlepsze Serwery Minecraft w Polsce!
   Witaj serdecznie na forum gdzie znajdziesz swój ulubiony Serwer Minecraft                                         
         

Serwery Minecraft

Witaj, Serwery Minecraft - nie przypadkiem znalazłeś największe forum internetowe Minecraft w Polsce Serwery Minecraft które tu znajdziesz pozwolą Ci miło spędzić czas, poznasz nowych wspaniałych ludzi i przeżyjesz fantastyczne przygody! Jednoczymy ludzi uwielbiających Gry i Minecraft! Zagraj z Nami i odkryj fantastyczne Serwery No Premium! Zobacz co oferuje polecana przez Nas

Lista Serwerów Minecraft



Zarejestruj się bezpłatnie na forum! Oto niektóre z przywilejów:
  • Zakładaj nowe wątki oraz aktywnie w nich uczestnicz,
  • Odblokuj możliwość pisania na Shoutboxie (czat),
  • Ogranicz ilość wyświetlanych reklam,
  • Zdobywaj odznaczenia oraz reputacje,
  • Znajdziesz tutaj darmowe poradniki Minecraft,
  • Odblokuj dostęp do ukrytych działów, tematów i linków,
  • Spersonalizuj swój prywatny profil,
  • Uczestnicz w forumowych konkursach,
  • Pamiętaj to nic nie kosztuje, MineServer.pl to darmowe forum internetowe na którym dowiesz się jak zainstalować minecraft oraz jak grać w minecraft!
Szukałeś Serwerów Minecraft? Znalazłeś! Zarejestruj się, a zagraj z nami!

               
serwery minecraft



Wątek zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Rozwiązane] Brak balansu
Autor Wiadomość
Ajron Offline
✰ Towarzysz Emeryt Jajron ✰
***********

Liczba postów: 2,322
Dołączył: Aug 2014
1605
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
ironhide

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 58.60
Post: #11
RE: Brak balansu
Cytat:Mam nadzieję że banan to szybko naprawi bo tryb upada w bardzo szybkim tempie. W godzinach szczytu jest może 10-20 osób

Czyli podsumowując cały temat w jednym wielkim tego skrócie: "ARCHANIOŁ DOSTAŁ NERFA! W VS P UPADA PRZEZ TO! BANAN ZRÓB COŚ Z TYM BO NIE WYTRZYMIE!!! CHCE LATAĆ JAK NAPALONY ALE NIE MOGĘ BO UMIEM TYLKO UŻYWAĆ TEJ KLASY JAK ANIMAL LECĄCY NA KILLE I CZUJĄCY SIĘ BEZPIECZNIE BO CIĄGLE SOBIE LATA!!! AAAAAAAAAAAAAAAA!!!! BANAN!!!!!!!! ZRÓB COŚ!!!!!!!!!!"

Wiem wiem przesada... przepraszam za to, ale nie mogłem się powstrzymać... ale chyba coś w tym jest xDDD

No cóż... jednak cytat przytoczony na samym początku pokazuje tutaj tylko jak bardzo trzeba być zdesperowanym pisząc taki temat. Gadanie że W vs P upada przez jednego nerfa to po prostu jak dla mnie kiepski żart. Większy sens już miałoby stwierdzenie, że W vs P może tracić graczy przez zbyt dynamiczny i skomplikowany model gry.



Co do Archanioła - jeśli Banan uzna to za stosowne to zwiększy trochę wytrzymałość elytry ale nie sądzę by wróciła do poprzedniej wersji. Na W vs P mobilność powinna być elementem do używania w kluczowych sytuacjach a nie przez całą grę, bo ktoś albo ma kaprys by sobie polatać albo najzwyczajniej nie potrafi skorzystać z klasy tak jak należy.



Apropos wątku rycerza mroku - wspomnę tylko że w moim odczuciu, klasa którą wystarczy tylko uderzyć 3-5 razy kogoś (albo zwyczajnie wyłapać kogoś kto ma połowę życia lub mniej) i potem kliknąć dzikim szałem by mieć INSTA KILL'a i potem przysłowiowe "elo" po wejściu na konia to kiepski żart xD Mówię serio... Trochę niesmaczny wydaje mi się ten model bossów, zwłaszcza że w poprzednich odsłonach W vs P NAWET NAJDROŻSZE BOSSY musiały trzymać dystans i jedyną ograniczoną bronią walki z bliska były mikstury (no bo szanujmy się ale te trujące laski to nie był sposób na zabicie kogoś xD). Nie mniej jednak mimo tego niesmaku, ta zdolność pasuje trochę do modelu gdzie mobilność jest po prostu za duża, gdyby nie ten fakt to po prostu Rycerz Mroku byłby ponad standardy trybu i klasą na bezmyślne granie.

W każdym razie to tylko takie marginalne wspomnienie, wszak temat nie dotyczy rycerza mroku a nerfa archanioła.



Wracając już do tematu - doceniam zauważenie problemu, jednak puste narzekanie nie sprawi że cokolwiek się na lepsze zmieni. Samo balansowanie to też nie jest sprawa do odwalenia na tak ot... w kilka minut słynnym "zmienianiem liczb". W tego typu grze ważnymi czynnikami oprócz parametrów liczbowych są jeszcze możliwości względem samej gry, a tutaj już temat można nieźle rozbudować. Jestem pewien jednak, że obawy o ulepszenia potworów, które mają nadejść, nie obejdą się bez dodatkowego procesu wyważania wojowników względem tych możliwości (choć i tak pewnie strzelam że te upgrady to będzie nic innego jak np. zakupienie wysokiego podskoku dla withera tak jak było to na poprzednich W vs P... no błagam was... takie rzeczy to po prostu stary dobry klasyk i na 100% nie sprawi nagle, że ktoś w jednej chwili będzie koksem, wpierw trzeba będzie to zdobyć a potem dopiero zacznie się tworzyć meta).

Tak czy inaczej jak już wspomniałem - pustym narzekaniem tylko możecie działać Bananowi bardziej na nerwy niżeli na korzyść trybu ;s Lepiej zasugerować coś w miarę przyzwoitego i nie wyolbrzymiać sprawy jak popadnie... Takie podejścia do niczego nie prowadzą. Niektórym naprawdę proponowałbym to dobrze rozważyć Smile

W każdym razie tyle ode mnie. Jak do tej pory konkretna propozycja w wątku nie padła więc nie liczyłbym jeszcze na cokolwiek. Imo trochę szkoda że ludzie bardziej narzekają na coś zamiast zaproponować zmiany.

[Obrazek: image.php?dm=EDN4]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-July-2020 13:48:08 przez Ajron.)
Oceny: VSovenV (+1), kuzynxfps123 (+1)
08-July-2020 00:22:47
Znajdź wszystkie posty
Hobbs
Wspieram Forum

Liczba postów: 6969
Dolaczyla: Jan 2012
Reputacja: 777

MineGold: 777.77

Serdecznie polecamy serwis który pomoze Ci zdobyc Ci polubienia, subskrybcje, followersów i rozbudowac Twoje socialmedia!
ImHexa Offline
Geniusz
*******

Liczba postów: 504
Dołączył: Sep 2019
226
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
ImJustHexa

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
Post: #12
Brak balansu
@up
Zgadzam się w stu procentach z autorem posta. Jedyne, co osiągnęliśmy przez takie puste narzekanie, to odwołanie turnieju [emoji24]. Wydaje mi się ponadto, że te "propozycje" nie mają na celu zbalansowanie trybu, tylko ułatwienie expa, bądź gry określoną z grup. Zanim napiszemy coś w napadzie emocji, pomyślmy, co tak naprawdę wymaga zmian.
Na trybie wyróżniamy cztery grupy graczy: żółciaków, zwykle moby, boskich i bossy. Ktoś już wspomniał, że buff/nerf jednej z nich powoduje dysproporcje w stosunku do innych. Zaproponuję więc mój model zmian.
1. Bronie za $$$
Mowa tu oczywiście o kościołamie i gwieździstej różdżce. Przedmioty te w założeniu miały spełniać rolę alternatywy dla boskich. O ile na wvsp 1 i 2 spełniały tę rolę naprawdę nieźle, to obecnie te przedmioty są całkowicie nieużywane. Dlaczego?
- cena/potencjał zarobku. Mowa tu o drastycznej zmianie w cenie tych przedmiotów. Dla porównania, na pierwszej edycji trybu kosztowały one 6k, a obecnie - 15k (2,5 raza więcej). Dochodzą do tego mniejsze zarobki (300 per level zamiast 500).
- działanie. Tutaj niewiele się zmieniło. Mogę wspomnieć o cooldownie różdżki (20s, kiedyś 10) i obrażeniach kościołama (tu akurat na plus, kiedyś zabierał on mniej niż miecz wojownika, kosztem jednak zmniejszonej szansy na oślepienie).
W ten sposób powstają przedmioty nieopłacalne ani dla boskich graczy, ani dla żółciaków. Dlaczego? Zdobycie 15k bez boskich (w obecnej sytuacji) jest niewiarygodnie trudne. Wymaga to osiągnięcia aż 45 poziomów. W zamian, otrzymujesz przedmioty niewarte tej ceny. Jeśli chodzi o boskich, to mają oni dużo silniejsze i tańsze zamienniki (smoczy oddech i inferno). Przejdę do sedna. Oto moje propozycje zmian.
1. Obniżyć cenę obu przedmiotów, najwyżej do 10k.
2. Zmniejszyć cooldown różdżki do 15s. Zakładam, że został on zwiększony, by dopasować się do cooldownu inferna) Obrażenia bez zmian.
3. Zmniejszyć obrażenia kościołama, w zamian zwiększyć szansę na oślepienie. Broń ta nie służy do zabijania. Na wvsp1 gracze uderzali nią potwora, po czym dobijali mieczem wojownika. Broń ta miałaby dzisiaj naprawdę duża wartość - chwilowy efekt oślepienia dałby słabszym wojownikom szansę na ucieczkę przed wszechobecnymi bossami. Durability bez zmian.
2. Zarobki za zabójstwa wojowników.
Kolejna moja propozycja skierowana jest do zwykłych potworów. Chodzi o ekonomię zarobków za zabijanie wojowników. Aktualnie otrzymujemy 1xp za zabójstwo. Moja propozycja jest taka: ilość expa będzie wzrastać wraz z czasem trwania rundy. Na początku będzie to 1xp. Może to chociaż w niewielkim stopniu rozwiązać problemy zarówno zwykłych potworów, jak i żółciaków. Dlaczego? Aktualnie, bossy wyrzynają słabszych na samym starcie gry. Ci, nie mają na kim zdobyć expa, gdyż pierwszymi zwykłymi potworami są właśnie oni. Mogłoby to skłonić bossy do myślenia: "No dobra. Jeśli zabije żółciaków teraz, dostanę za każdego 1xp. Natomiast, jeżeli poczekam, dostanę więcej." Zwykle potwory z kolei dostałyby motywację do walki w późniejszej grze.
To tyle. Pozdrawiam.

Wysłane z mojego Redmi Note 7 przy użyciu Tapatalka

Balans to stan umysłu.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-July-2020 10:36:31 przez ImHexa.)
Oceny: MrGamingXD (+1), bum35 (+1), PoProstuMaciek69 (+1)
08-July-2020 10:31:02
Znajdź wszystkie posty
Admin Offline
Właściciel
*******

Liczba postów: 16,212
Dołączył: Oct 2012
5411
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
SzybkiBanan

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 6,475.11
Post: #13
RE: Brak balansu
(08-July-2020 00:22:47)Ajron napisał(a):  Tak czy inaczej jak już wspomniałem - pustym narzekaniem tylko możecie działać Bananowi bardziej na nerwy niżeli na korzyść trybu ;s Lepiej zasugerować coś w miarę przyzwoitego i nie wyolbrzymiać sprawy jak popadnie... Takie podejścia do niczego nie prowadzą. Niektórym naprawdę proponowałbym to dobrze rozważyć Smile

No i tak troche niestety jest Smile sami walczą miedzy sobą wszyscy a cokolwiek się zmieni według ich życzeń to znajdują się regularnie zwolennicy i przeciwnicy...

"znerf bossy" - bossy znerfione to zaraz płacz że klasa za 45k znerfiona, a gracze którzy o te zmiany prosili i najwięcej płakali to hipokryci którzy takie wątki jeszcze reputują, nie wiem czy niektórzy są naprawdę takimi debilami czy robią to umyślnie i każdą zmiane traktują jako "problem" nawet tą którą sami zaproponowali, to chore.

Nie mniej mi na dłuższy okres odechciało się upgradowania trybu o nowości i z pewnością rzeczy które chciałem w nim realizować w najbliższym czasie odstawię na dalszą przyszłość lub całkowicie z nich zrezygnuje bo straciłem na to chęci i przestało mnie to bawic, przy społeczności która nie ma wspólnego języka i każdy "swoją rzepkę skrobie".
Jeden ma warlocka to warlock ma byc najlepszy, jeden archa to archaniol ma byc najlepszy, jeden ma inferno to inferno ma byc najlepsze, jeden nie ma nic to gold ma miec wiecej a wszyscy mniej... Ostatnio wolę już podłubać przy innych trybach co ostatnio częściej robię.

I mylą się Ci którzy sądzą że próbuje cokolwiek ratować czy zachęcać do gry na wvsp, bo w ogóle tego nie robię. A to że wrzucę na kanał film 3D to tylko dlatego że ktoś wykonał zajebistą robotę, sam bym się w życiu tego nie podjął, pomijając że nie mam takiego doświadczenia jak seven w renderingu.

Subuj Wink https://www.youtube.com/user/CraftBoardPL Heart
--------------------------------

Serwery Minecraft 1.8 =) http://serweryminecraft.pl

08-July-2020 13:23:58
Znajdź wszystkie posty
TheDancingDemon Offline
Zbanowany

Liczba postów: 368
Dołączył: Aug 2020
Nick na Serwerze:
DakimDragco

Odznaczenia:

(
Zobacz Odznaczenia)

Poziom:
MineGold: 40.00
Post: #14
RE: Brak balansu
Wątek do zamknięcia i usunięcia.
03-February-2021 10:01:58
Znajdź wszystkie posty

Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości