JanekPLPL
Geniusz
      
Liczba postów: 618
Dołączył: Nov 2016
169
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze: Nevrine
Odznaczenia:
(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 0.00
|
Rework Broni
Witam, kilkukrotnie pisałem już wątek odnośnie wzmocnionych ostrz kowala, uważam jednak, że należy zmienić większość broni w grze, aby te ostrza nie były za mocne w stosunku do najlepszych broni, ani za słabe w stosunku do miecza wojownika.
Moim punktem odniesienia przy proponowaniu obrażeń danej broni jest miecz wojownika - 9dmg (4.5 serca)
Wzmocnione ostrze - sharpness 11 - 10dmg (5 serc)
Wzmocnione ostrze kowala - sharpness 13 - 11dmg (5,5 serca)
Broń barbarzyńcy - jako, że jest to klasa, która nie posiada jakichkolwiek umiejętności to powinna bardzo dobrze sprawować się podczas walki - sharpness 16 - 12dmg (6 serc), obecna wersja tej broni to totalny żart - 6.5dmg (3 serca)
Broń templariusza i wszechmogącego (o ile pamiętam to mają tę samą broń) - templariusz posiada łuk, a wszechmogący parę innych umiejętności, tak więc miecz nie jest ich jedyną bronią - sharpness 9 - 11dmg (5.5 serca)
Broń kapłana - kapłan jest bardziej magiem, niż wojownikiem tak więc jego broń nie powinna być silna - sharpness 9 - 10dmg (5 serc)
Smoczy oddech - sharpness 9 - 12dmg (6 serc)
Przy takich obrażeniach, każda broń byłaby lepsza od miecza wojownika, czyli tak jak powinno być, a niestety tak nie jest (broń boga i templariusza = miecz wojownika, a broń barbarzyńcy i kapłana < miecz wojownika), klasa kowal byłaby w końcu użyteczna, smoczy oddech nadal byłby wart swej ceny, a tańsze profesje dobrze sprawowałyby się w walce.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-April-2020 08:34:39 przez JanekPLPL.)
|
|
Oceny: | |
15-April-2020 17:25:58 |
|