Caynaz
✰ Pogodziarz ✰
Liczba postów: 2,477
Dołączył: Apr 2017
961
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze: 愛してる
Odznaczenia: (Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 1,471.00
|
[KitPvP] Globalne zmiany
Witajcie!
Wątek ten poświęcam dla całkowitych zmian na trybie PvPKits. Ten tryb należy do takich co są w pewnym stopniu odrzucone przez administracje ;/ Żeby nie przedłużać postaram się teraz podsumować wszystko co jest do zrobienia, co można dodać oraz usunąć.
Tytułem wstępu chciałbym poinformować Banana oraz Kalisa o tym, że te zmiany nie zajmą wam 20 minut roboty! Jest to praca wielogodzinna, ponieważ obejmuje wszystkie 4 (MC, MF, MS i RC) serwery z naszej sieci! Możecie usprawniać tryb stopniowo, lecz pierw bym prosił o naprawienie, a następnie dodanie nowych klas.
Zmiany globalne obejmujące wszystkie 4 serwery!
Usprawnienie obecnych klas!
Kit Pająk:
-Klasa do usunięcia, jest ona bezużyteczna, nie widzę innego zastosowania pajęczyny.
Kit Czołg:
-Zmiana diamentowej klasy na żelazną, Ja wiem, że ta klasa ma być mocna, lecz przez taki set inne klasy "Wymiękają" przy niej .
-Zmiana globalnej ceny na 1500$.
Kit Przywoływacz:
-Klasa ta posiada Golema, który swoją drogą jest jednym wielkim bugiem. Gdy naciśniemy na blok żelaza golem się tworzy i jesteśmy unieruchomieni przez jego wolę (Dopomnę, iż raz ten golem jest, a raz nie), następnie gdy przypadkowa osoba trafi golema on znika i bije nas, lecz my (będąc przypadkową osobą) go nie możemy i jedyną drogą ucieczki jest właśnie ucieczka .
Kit Assasin:
-Wprowadzenie ench. Niezniszczalność I na skórzane nogawce (Klasa zbyt słaba).
Kit Kobra:
-Zwiększenie szansy ugryzienia swojego przeciwnika.
Kit Magik:
-Zredukowanie globalnej ceny z 850$ na 800$.
Kit Thor:
-Zredukowanie globalnej ceny z 900$ na 600$ - Za słaba klasa jak na tą cenę.
-Mocarna siekiera zaczęła nas samych razić piorunem, halo! Jeszcze do niedawna tak nie było! - Oczywiście naprawić.
-*Zwiększyć "Moc" tej "Mocarnej Siekiery", po krótkiej konwersacji i przemyśleniach jednak za 600$ nie będzie się opłacało kupować tej klasy ze sklepu.
Kit SpiderMan:
-Zredukowanie globalnej ceny z 1200$ na 950$ - Za słaba klasa jak na tą cenę.
Kit Katkus:
-I tu następuje podział:
Na MS'ie mamy cały żelazny set, a na reszcie jest stary set.
Propozycją moją jest jeszcze inny set składający się z:
Hełm oraz buty kolcze, klata oraz nogawce żelazne (No i miecz też xD).
Oczywiście enchant jaki był taki niech zostanie.
Kit MistrzZen
-Zmiana Cool down'a slimeballa z 1 minuty na 45s.
Kit Pyro:
-Podmiana miecza żelaznego na diamentowy (Enchant jaki był, taki niech zostanie).
-Zamiana skórzanych nogawiec na nogawce kolcze (Enchant taki jaki był, taki niech zostanie).
Kit Rybak:
-Wprowadzenie ench. Niezniszczalność I na skórzany hełm oraz zabarwienie hełmu na kolor niebieski (Żeby wyglądał bardziej rybacko ^^).
-Wprowadzenie Cool Down'a 2s na wędkę, dlaczego?
A no dlatego, że teraz ta klasa to "śmiertelna pułapka". Jesteśmy w tej pułapce dlatego, że nasi wrogowie ciągle naciskają wędkę nieustannie nas przyciągając i ciężko nam jest wyjść (Dopomnę, iż kiedyś był to łatwy sposób na kill czyli tak zwany "Free kill", no ale kiedyś to było kiedyś, teraz jest nowe AC i takiej możliwości już nie ma) :<.
-Zredukowanie globalnej ceny z 700$ na 550$ - Klasa przez wprowadzenie Cool Down'a będzie za słaba, i nie opłacalna jak na tą cenę.
Kit Kangur
-Wprowadzenie Cool Down'a na rakietę kangura na czas 4 sekund.
Dla tych co nie wiedzą co kangury potrafią: Co tak naprawdę potrafią kangury
-*Gdy skaczemy od czasu do czasu zostajemy w powietrzu zablokowani poprzez bug - Podejrzewam, że to przez nowe AC i jakąś blokadę przed fly ;/ I jedyną opcją jest zostanie zabitym przez innego gracza.
Tyle jeżeli chodzi o usprawnienie starych, obecnych klas, teraz czas się zająć nowymi!
Kity te są z McSurvi (Lekko usprawnione) oraz kilka wymyślonych prze zemnie oraz jeszcze jednego użytkownika tego forum .
Nowe Kity!
Kit Zombie:
-Koszt Klasy 1000$, na start otrzymujemy 2 razy więcej hp!
Klasa składa się z Diaxowego Hełmu, Skórzanej Klaty, Żelaznych Nogawiec, Kolczych Butów i Diaxowego miecza.
EQ
Kit Duch:
Koszt Klasy 900$, na start nie mamy seta, lecz za to nieskończoną niewidzialność!
EQ
Kit Łucznik:
Koszt Klasy 400$, na start otrzymujemy Skórzany ench. na Niezniszczalność I Hełm, oraz klate, Żelazne nogawce i buty. Klasa posiada w swoim zanadrzu łuk ench. Moc I, zapas strzał i diaxowy miecz.
EQ
Kit Hulk:
Klasa ma kosztować 1200$, a jej atutem będzie jabłko, które po naciśnięciu aktywuje Siłę I na 6 sekund (Cool Down 50s). Klasa składa się z żelaznego hełmu, diaxowej klaty, złotych nogawiec ench. Niezniszczalność I, żelaznych butów oraz diaxowego miecza.
EQ
Kit Blaze:
Koszt Klasy to 700$, atutem klasy jest "Boska Kula Magmy", która po aktywowaniu (Cool Down 35s) Wyrzuca serię kul wokół gracza niczym Blaze, jak i nieskończona ochrona przed ogniem. Klasa składa się z żelaznego hełmu i klaty, kolczych nogawiec, skórzanych butów ench. Niezniszczalność I, i diax miecza.
EQ
Kit Creeper:
Cena Klasy wynosi 900$. Klasa posiada TNT, które po aktywowaniu uruchamia TNT, które wybuchają (Cool Down 40s). Set ma ochronę przed wybuchem IV stopnia, a składa się z żelaznego hełmu, kolczej klaty, diax nogawiec, złotych butów oraz diax miecza.
EQ
Kit Reaper:
Koszt Klasy to 750$, a posiada ona "Mroczną czaszkę", która po aktywowaniu zaraża najbliższych przeciwników obumieraniem (Cool Down 45s). Klasa posiada Kolczy hełm, żelazną klatę, diax nogawce, złote buty i (I tu uwaga) Mroczną Kosę (Motyka (xD) ench. Ostrość V).
EQ
Kit Gepard:
Tak, tak, tak, jest to klasa pana o nicku Nieznany303, pomysł mi się spodobał (Jednakże troszkę pozwoliłem sobie go usprawnić) i liczę, że nie zostanie pominięty!
Cena klasy ma wynosić 1000$, atut klasy to płomienny proszek, który po aktywowaniu daje nam Speed IV na 8 sekund (Cool Down 40s). Klasa Posiada żelazny hełm, skórzaną tunikę barwioną na pomarańczowo, diax nogawce, żelazne buty i diax miecz.
EQ
Unikalny kit, dotychczas jest nią zestaw Kobra, jest ona jednak nieodpowiednia ponieważ posiada ona zatrucie, które przeważa czasami o losach pojedynku.
Set o który proszę będzie unikalny, składał będzie się z:
-Cały set żelazny,
-Miecz diamentowy,
-26 zup.
To wszystko jeżeli chodzi o klasy, czas na usprawnienia.
-Nowa mapa /kb leave, autorstwa pana alexkox55 (Stara jest z tego co wiem od początku istnienia trybu, a myślę, że nowa ładniej będzie prezentować ten tryb (Ta co jest teraz jest ciemna)). Nowa mapa /kb leave Zaaktualizowana mapa /kb leave!
-Dodanie komendy /ignore na mapy.
-*Dodanie brakujących płytek na mapach.
-Dodanie brakujących tabliczek na mapach.
-Dodanie komendy /helpop na mapy (Coś takiego jest na MF, ale tam tylko na /kb leave) + Informacji na chacie gry (Chyba rozumiecie? xD) Czegoś w tym stylu: "Chcesz zgłosić osobę łamiącą regulamin bezpośrednio administratorowi na trybie? Wpisz /helpop!".
-Można by w sumie też taką małą zmianę jeżeli chodzi o topkę graczy wprowadzić. A mianowicie.
-Naprawa chatu gry - Chodzi o to, że jest on zepsuty. Gdy gracz A zabije gracza B często pisze, iż gracz A został zabity przez gracza B. Drobnostka, ale ten problem jest zobowiązany z tym trybem od dosłownie początków tego trybu.
-Zmiana możliwości użycia /kit vip. W tej chwili można użyć seta vipa co 3h, a na MF jest to 2 dni (Nie wiem z jakiej przyczyny), no ale cóż. Niemniej jednak prosił bym aby tą wartość zmienić na 23, tak 23h (Na MF też), jednak klasa ta jest zbyt dobra, a w połączeniu z kangurem vip z małym skillem będzie w stanie zrobić combo ponad 100 (Wielu graczy nie osiągnęło nawet combo 10). I tak vipy mają podwójny exp, no i ten kit vip ;/.
-Lekkie błędy interpunkcyjne występujące w chato-informacjach (xDD). MS, MF, MC oraz RC. Jak widzimy jest tam spacja a następnie "?", jest to typowy błąd interpunkcyjny, a nie jest przy tym dużo roboty, więc możecie usunąć przypadkową spację ;p.
Zmiany obejmujące poszczególne serwery!
MS
-Naprawa komend /kb leave, /kb join nazwa mapy na mapach, jest to złe rozwiązanie na tzw. "Logaczy", na MF'ie czegoś takiego nie ma, a jakoś nikt nie loga - A gdy się taki delikwent znajdzie można zawsze nagrać :>. ...
-Na faraonie jest taki swinks, można dodać w nim oświetlenie, bo zazwyczaj w tych czasach stały pochodnie ^^. ...
-Spolszczenie tabliczek (Zauważyłem, że gdy są spolszczone więcej osób bierze zupki).
-Na /kb leave jest takie miejsce gdzie jest chat zablokowany. Chat
-*Naprawić drabinki na faraonie Drabinki
-*Taka drobnostka
MF
-Na /kb leave nie działa "Informacja" Tak jest źle A tak powinno wyglądać
-Dodanie oświetlenia we sfinksie.
-*Klasa czołg nie działa, osoby które go wylosują na starcie nie mają kitu. Wyświetla się takie coś: ... A następnie: To. Teraz czołga już w ogóle nie ma..
-*Naprawić drabinki
MC
-Reset kitów, rang i topki Która swoją drogą nie działa.. Gracze mają większości już wszystko, a reset odświeży tryb i przyciągnie nowych graczy.
-Nie działają komendy /kb leave i /kb nazwa mapy - Naprawić (Tłumaczyłem dlaczego ).
-Do usunięcia te płyty naciskowe wystrzeliwujące nas "Niby" w górę. Te środkowe tylko
-Naprawa potek na mapach - Na innych serwerach działają poza trutką - Tu niech też tak będzie. Naprawić
-Usunąć To i To na mapie faraon (Przy tym drugim ss udostępnić drugie wejście).
-*Oświetlić Sfinksa
-*Naprawić drabinki
RC
-Reset kitów, rang i topki Topka Taka sama sytuacja jak na MC.
-Naprawić nie działające komendy /kb leave i /kb join nazwa mapy (Wiecie dlaczego ).
-*Oświetlić sfinksa
-*Naprawić drabinki
*Osoby posiadające uprawnienia do edytowania map mogą ponaprawiać pare rzeczy - Tylko musicie Mnie o tym tutaj poinformować.
Takim sposobem dobrnęliśmy do końca, możecie oczywiście napisać co wam tu nie pasuje, lub Swoje propozycje - Nie bronię xD.
Tak że, hej xD.
Edit: Znak "*" informuje, że coś dodałem w wątku!
//Edit: Naprawiłem screenshoty ;p.
Najlepszy wątek na ruszenie tego trybu w historii [*]
Jestem jedną z osób pamiętających złote czasy, w których na MS i MF grało 1000 osób, a RC i MC ISTNIAŁY.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30-May-2018 12:48:23 przez Caynaz.)
|
|