
1. Mistrz Zen
- Koszt klasy: 500 $
Opis: "Slimeball pozwoli ci się teleportować do najbliższego wroga !''
Tak jak w opisie klasy, slimeball ( Teleporter ) pozwola na teleportację do najbliższego wroga. Czas który trzeba odczekać do następnego teleportu wynosi 1 minutę.
EQ
2. Druid
- Koszt Klasy: 400 $
Opis: ''Otrzymasz dwie natychmiastowe mikstury leczenia''
Opis klasy nie zgadza się z jej ekwipunkiem, klasa otrzymuje:
- 18 miotanych mikstur leczenia, natychmiastowe leczenie II
- 2 mikstury krzywdy
- miksturę spowolnienia - 15% szybkość
- miksturę osłabienia -0,5 obrażenia
- miksturę odporności na ogień
- trującą miksturę 0:33
- miksturę szybkości 20%
- miksturę regeneracji
EQ
3. Pyro
- Koszt klasy: 500 $
Opis: ''Zacznij z płonącym mieczem oraz płonącym łukiem z zbroją odporną na ogień ''
Otrzymujemy zbroję z enchantem Odporność na ogień V, miecz z enchantem Ostrość I oraz łukiem z enchantem Płomień I.
EQ
4. Czołg
- Koszt Klasy: 100 $
Opis: ''Badz jak czołg, otrzymasz zelazny miecz oraz diax eq''
Tak jak w opisie, otrzymujemy diaxową zbroję bez enchantu oraz żelazny miecz
EQ
5. Kangur
- Koszt: 800 $
Opis: ''Otrzymasz rakietę, która wystrzeli cie w górę w stronę w którą popatrzysz ! Nie otrzymasz obrazen od upadku ! Podpowiedz: Shift pozwoli cie sie wybic wyzej Naprzód''
Dodałbym od siebie, że trzeba klikać pod siebie, jeśli wgl chce się polecieć
Otrzymujemy również buty diaxowe z enchantem - Powolne Opadanie IVEQ
6. Architekt
- Koszt: 450 $
Opis: ''Cegła pozwoli ci stworzyć pokój ochronny który będzie cie chronił''
Bardzo przydatna klasa podczas ucieczki, tworzymy kulę w powietrzu, leczymy się i walczymy dalej

EQ
7. Spiderman
- Koszt: 1200 $
Opis: ''Rzucaj pajęczyną w swój cel aby unieruchomić go na parę sekund''
Klasa bardzo przydatna gdy nasz wróg ucieka, lub ma potkę szybkości

EQ
8. Thor
- Koszt: 900 $
Opis: ''Otrzymasz mocarną siekierę. Zaatakuje piorunem pobliskich wrogów !''
Tak jak w opisie, gdy nacisniemy na gracza siekierą, trafiają go pioruny, które zadają obrażenia. Siekiery można używać co 9 sekund.
EQ
9. Pająk
- Koszt: 320 $
Opis: ''Otrzymasz diaxowy miecz oraz pajęczynę!''
Szczerze to nie wiem co robi ta klasa, dostajemy pajęczyne jednak ona nie działa.
EQ
10. Magik
- Koszt: 850 $
Opis: ''Użyj ksiązki aby miec mozliwość latania na parę sekund''
Bardzo przydatna klasa, gdy chcemy uciec, lub dostać się do gracza z klasą skoczek

EQ
11. Kobra
- Koszt: 600 $
Opis: ''Masz szanse na ugryzienie swojego przeciwnika podczas walki ! Dzieki czemu zostanie zatruty !
Ta szansa zatrucia jest bardzo mała ;p
EQ
12. Assasin
- Koszt: 800 $
Opis: ''Otrzymaj miecz insta kill ! Moze byc uzyty jeden raz na grę !''
Dostajemy złoty miecz, który po jednym uderzeniu się niszczy. Jednak daje on sporo obrażeń:
Pyro'wi zabiera tym mieczem 8 serc
Czołg traci jednak tylko 3 serca (diaxowa zbroja)
EQ
13. Rybak
- Koszt: 900 $
Opis: ''Otrzymasz wędkę, która pozwoli Ci teleportować złapanego wroga do siebie!''
Dostajemy miecz diaxowy z ostrością I oraz set bez enchantu. Jest to średnia klasa, jak dla mnie. Ocena: 6/10.
EQ
Witaj serdecznie na forum gdzie znajdziesz swój ulubiony Serwer Minecraft



Też chciałem coś takiego napisać.