Imię: James Richard Raughn / Kapitan Raughn
Wygląd
Kiedy Żył: ur. 1988 - ???
Pierwsze pojawienie: RP Magic World 2 (Str. 1, Post #8)
Ostatnie pojawienie (jako żywy): RP Magic World 2 (Str. 146, Post #1460)
Rodzina:
Matka - Helena / nie żyje
Ojciec - Richard Filip / nie żyje
Przyjaciele/ Znajomi:
Królowa Ariadna - (Kochanka)
Harh Krill (Wojskowy kompan)
Alyssia ( Przybrana córka)
Zerriana Fath Veringhen ( Przyjaciółka z młodości)
Ważne dokonania:
Zjednoczenie wojsk Nieumarłych po upadku Lorda Carrabotha
Podbicie 17 wysp granicznych
Napaść na Khanan
Zniszczenie Sollum
Przejęcie władzy na Abregado
Stworzenie miasta Dohl de Lokke
Udział w wojnie z wojskami królewskimi
Ogólna Historia przed wydarzeniami z RP MAGIC World 2:
James Richard Raughn urodził się w ubogiej rodzinie rybackiej z dala od politycznych problemów arystokracji zyjacej w centrum krainy. Jego matka zawsze wspierała go w jego celach i marzeniach. Młody James bowiem pragnął zostać kapitanem marynarki wojennej ku słuzbie władzy i stac się legendą o której można by było pisac w podręcznikach od historii. Ojciec nie podzielał zapędów syna, jego marzenia wydawały mu się kompletnie nie realne i próbował za wszelką cene wybić mu z głowy te "głupoty". James nie miał dobrych warunków do nauki i kształcenia się. Rodzina nie miała pieniędzy na edukacje własnego dziecka. Utrzymywali sie jedynie ze sprzedaży ryb. W wieku lat 14 młody Raughn aby wynieść swoich rodziców z trudności finansowych postanowił rozpoczać prace w Riven Port gdzie pomagał na łodzi pewnego starego rybaka. Nie ukrywał ze od zawsze czuł przywiązanie do morza. Pragnął zarobić na swoją własną łódź aby własnoręcznie podróżowac po oceanie. W wieku 23 lat w końcu mu sie to udało. Swój skarb nazwał "Owocem Morza" i otworzył własną działalność transportową. Klientów mu nie brakowało, był więc to strzał w dziesiątke.
James był niezwykle przystojnym mężczyzną i nie jedna kobieta wzdychała na jego widok. On jednak nie zważał na to. Nie był tym w ogóle zainteresowany. Dla niego liczyła się tylko praca.. Niedługo potem jego rodzice zmarli z powodu choroby przez co pogrążony w żałobie James pozostał zupełnie sam. Zamknął sie w sobie i nie utrzymywał kontaktu ze znajomymi. Jedyną rzeczą jaka mu pozostała była jego łódź. Kilka miesięcy pózniej podczas jednej z wypraw w morze natrafił na coś co zupełnie zmieniło jego zycie. Znikąd usłyszał piękny kobiecy śpiew. Szybko zlokalizował miejsce z którego dochodził. W sidłach zastawionych przez rybaków dostrzegł uwięzioną syrene. Z opowieści jego ojca pamiętał ze syreny nie są łagodnymi stworzeniami i wiedział to co robią z żeglarzami. On jednak zagłuszył mysli zdrowego rozsądku i ostatecznie postanowił wypuścić stworzenie z sideł. Mimo poczatkowej nieufności, syrena uwolniona przez Jamesa podziękowała mu za ratunek i odpłyneła. Los jednak sprawił ze nie było to ich ostatnie spotkanie. Przez kilka kolejnych miesięcy James wypływając na morze wiele razy spotykał owa syrenę. Oboje powoli zaczeli sie zaprzyjaźniać oddając się nawet chwilowym rozmowom. W taki tez sposób James dowiedział sie ze syrena ma na imie Ariadna i pochodzi z Wysp Skalnego Grotu z południowych krańców krainy. Ich spotkania stawały sie coraz częstsze aż w końcu widywali sie praktycznie codziennie. Niedługo potem okazało sie, że oboje coś do siebie czują. Ariadna zdołała nauczyć się nawet iluzji dzieki której mogła przemieniać swój rybi ogon w nogi.
Pewnego dnia jednak wszystko sie skończyło. Młody Raughn otrzymał zlecenie przewiezienia towaru na swojej łodzi na Abregado. Niestety po drodze napotkał go sztorm. James był juz doświadczonym marynarzem więc dobrze wiedział jak zachować sie w takowej sytuacji. W pojedynku z natura nie miał jednak najmniejszych szans. Jego łódź pochłonęła 20 metrowa fala przewracając ja do góry nogami. Raughn próbując ratować swój dobytek dostał w głowę skrzynią i stracił przytomność. Jego ciało opadło na dno przygniecione metalowymi prętami i ostatecznie utonął. Przez lata nikt nie mial pojęcia co sie stało. Wiadome było jednak że Raughn nigdy nie dopłynał na miejsce. Ariadna wielokrotnie powracała w miejsce gdzie spotykała sie z Jamesem, ten jednak nigdy więcej sie nie pojawił. Zrozpaczona syrena nie miała pojęcia że Raughn nie żyje. Po kilku tygodniach przestała sie pokazywać w pobliżu wybrzeża.
Po kilku latach Raughn został ożywiony przy pomocy czarnej magii Lorda Carrabotha. Magia ta uwięziła jego dusze w szkieletowym ciele przy pomocy Wiecznego Ognia. James odzyskujac przytomność początkowo nie miał pojęcia co sie stało. Był zagubiony. W pewnej chwili usłyszał jednak głos Lorda Carrabotha w swojej głowie. Od tej pory stał sie jego sługą tak samo jak setki innych trupów które zostały przez niego ożywione dzięki potężnemu czarowi. James próbował zwalczyć mroczną magie Carrabotha, ale na próżno. Jego umysł kompletnie pochłonął mrok i mimo iż wcale tego nie chciał, to posłusznie wykonywał rozkazy powierzone mu przez swojego pana. Carraboth widząc w nim potencjał awansował go do rangi porucznika swojej armii nieumarłych. Raughn kompletnie pochłonięty już czarną magia, zatracił resztę człowieczeństwa. Zapomniał nawet jakie było jego imię. Carraboth zwracał sie bowiem do niego cały czas po nazwisku. Niedługo potem Raughn stworzył swoja zbroje które ochraniała go przed bezpośrednimi atakami. Na zbroje założył czarny płaszcz, na twarz włożył mroczną maskę a na głowę czarny kapitański kapelusz który otrzymał kiedyś od swojego ojca na 5 urodziny. Carraboth był niezwykle zadowolony z działań i sukcesów Raughna. Bardzo szybko stał sie jednym z najpotężniejszych i najsilniejszych wojowników armii Nieumarłych. W walce na miecze nie miał sobie równych. Niedługo potem Carraboth utworzył formacje " Dziewieciu Poteznych" w których szeregach znalazł sie miedzy innymi sam Raughn oraz Ignathir.
Kilka lat pózniej władza Carrabotha ostatecznie upadła a wielki lord został zniszczony. Nieumarli zostali podzieleni. Część z nich poddała się i dołączyła do armii Neclara Bala, a część postanowiła uciec. Większość dowódców w tym Raughn postanowili odpłynąć z krainy. Inni natomiast zamierzali walczyć, w tym Ignathir, który został pokonany przez Neclara poprzez uwięzienie między wymiarami. Po śmierci lorda jego wpływowa magia na umysł Raughna osłabła. Odzyskał on swoją świadomosć i wspomnienia które od teraz utrzymywały balans z czarną magią, która przez lata doszczętnie zatruła jego umysł. Mimo prób, Raughn nie zdołał się jej pozbyć. Powrót do poprzedniego życia był nie możliwy. Musiał pogodzić sie ze swoim losem.
Przez kilka następnych lat podróżował on po oceanie zbierając nieumarłych którzy zdołali uciec i uformował on własna załogę która zaakceptowała go jako nowego lidera. W taki tez oto sposób Raughn został Kapitanem. Przez 5 następnych lata Raughn budował swój własny okręt którego rozmiary miały budzić podziw i grozę wśród wrogów. Okręt został nazwany przez niego Erresirem i stał się jego nowym domem w podróży przez ocean.
27 lat przed wydarzeniami z RP Magic World, Raughn poprowadził swoja załogę do ataku na Khanan (miasto na wyspie Abregado), które ostatecznie zakończyło się jego wielkim zwycięstwem. Kierowany gniewem rozkazał pozabijać ludzi, pozbierać ich kosztowności i spalić domostwa. Podczas walk w mieście, Raughn zabrał ze sobą niewinne dziecko, którego matkę chwile temu zabił. Dziecko miało na imię Alyssia. Raughn z racji iż nigdy nie dane było mu posiadać dzieci, kierowany idealistycznymi wizjami, postanowił wychować Alyssie na własne podobieństwo. Zamierzał stworzyć z niej wojowniczkę która w przyszłości będzie mogła go zastąpić. Z racji jednak iż dziecko miało jedynie kilka miesięcy a na statku dziewczynka w żaden sposób by nie przeżyła, Raughn postanowił skontaktować się z Zerrianą ( swoją znajomą) która ostatecznie zgodziła sie wychować dziecko, równocześnie jednak krytykując go za rzezi jaką dokonał. Raughn jednak nie przejął sie zbytnio owymi groźbami. Poprzez wieczny ogień który więził jego dusze i czarną magię która skaziła jego umysł, zabijanie było dla niego pewnego rodzaju rozrywką która sprawiała mu przyjemność.
Przez kolejne 20 lat Raughn trenował Alyssie, zbierał wojowników, napadał na wyspy i kontaktował sie nawet z takimi osobistościami jak Malacath.
Historia w RP MAGIC WORLD 2
Po latach skrytego działania, Raughn ponownie przypomniał o swojej obecności atakujac statki rybackie płynące z kontynentu na Abregado.. Podczas rejsu na Pont Vanis doszło do poróżnienia pomiędzy Raughnem a jego przybraną córka Alyssią, która teraz miała juz lat 27. Dziewczyna nie dogadywała sie z załogą a ich konflikt pogłębiał sie z dnia na dzień. Kapitan zaczął rozumieć że przekazał jej całą swoja wiedzę i więcej nie jest w stanie jej nauczyć. Mimo początkowej niechęci postanowił wydalić ją z załogi aby dziewczyna mogła zdobywac doświadczenie gdzie indziej. Raughn zrozumiał wtedy ze jego wizje legły w gruzach.
W Pont Vanis spotkał sie z Harh Krillem gdzie wspólnie rozpoczeli plan ataku na Sollum. W miedzyczasie doszły ich wieści o śmierci króla Neclara Bala.
Kilka dni pózniej rozpoczeła sie ofensywa i pod dowództwem Raughna, Sollum zostało podbite i zniszczone. Zostawiajac Nirtheala (wojownika Krilla) na strazy miasta, Raughn wraz z Krillem udali sie na spotkanie z Doktorem Limbo który pomógł im uwolnic z nicości Ignathira. Trzech wielkich liderów zaczeło siac zamęt, podbijajac w krótkim czasie całe Abregado. Od teraz zaczeli opracowywac plany anihilacji władzy Cecili równoczesnie zbierajac sojuszników i pogłebiajac potege swojej armii.
Raughn jako dowódca brał udział w wielu misjach. Jedną z nich nakierowały jego przywrócone wspomnienia. Raughn postanowił udac się wraz z załoga na Wyspy Skalnego Groty gdzie mieszkały syreny. Jak sie okazało ich królową była Ariadna. Praktycznie od razu rozpoznała Raughna mimo iz ten wyglądał inaczej. Problem tkwił jednak w tym ze cały czas żywiła do niego uraze za pozostawienie jej. Raughn próbował jej wytłumaczyć przyczyny jego niedyspozycji (był bowiem wtedy martwy) Jednak do porozumienia nie doszło. Ostatecznie nad ranem Ariadna postanowiła spotkac sie z Raughnem na osobności gdzie wspólnie wyznali swoje uczucia. Raughn uznał jednak że teraz jest na wszystko za późno i pożegnał się z Ariadną zostawiajac ją samą.
Niedługo potem Raughn uczestniczył w misji w górach Thrann gdzie wspólnie z Nirthealem odnaleźli las zamieszkany przez elfy i co ciekawe, chatę jego dawnej znajomej - Zerriany. Ostatecznie udało mu się przekonac ją aby przeszła na jego stronę w walce z Cecilią.
Z racji iż Sollum cały czas było zniszczone, Raughn stworzył projekt nowego miasta - Dohl de Lokke które miało zostac nową stolica Abregado kontrolowaną przez Nieumarłych. Prace rozpoczeły sie natychmiast.
Dowódca Nieumarłych zebrał swoich sojuszników i przeprowadził kolejny atak na kontynent. Celem był Riven Port. Atak przeprowadzony został nad ranem dlatego tez nikt nie spodziewał się że takowy nastąpi. W międzyczasie dwóch pozostałych dowódców forsowało zamek królewski. Ignathir zdołał porwac nawet ksieżniczke Isabelle. Raughn tymczasem stanął do walki z Gheretem Von Avallanem którego ostatecznie zabił w pojedynku na miecze. Oblężenie rozpoczęło sie rano, a zamek jak i Riven Port były w opłakanym stanie.
Tego samego dnia Raughn spotkał sie z Jyggalagiem Pyke'iem oraz Harkonem Balem którzy przekonali go do dołączenia do wielkiego planu obalenia Cecili. Raughn zgadzajac się, pojawi się kilka dni pózniej na spotkaniu w którym uczestniczył takze hrabia Baldur jak i król Mefisto. Zjednoczone siły ostatecznie rozpoczeły atak o pólnocy. Nieumarli bardzo szybko przejeli wschodnie miasta zmierzajac w kierunku Hogwartu gdzie rozpoczeła sie pierwsza poteżna bitwa. Obrońcy jednak zostali pokonani a Raughn podczas bitwy pokonał i zabił dyrektora Hogwartu. Nieumarli rozpoczynajac dalszą ofensywe zdobyli Riven Port a nastepnie rozpoczeli atak na Zamek królewski. Dzieki Harkonowi, Raughn i Krill przedostali sie do wnętrza zamku gdzie wspólnie wybijali zaskoczonych strażników. Ostatecznie dotarli do sali tronowej gdzie Raughn nakazał Cecili poddanie się. Bez walki jednak sie nie obyło. Kapitan Raughn skrzyzował miecze z Barbarossą. Walka jednak nie została rozstrzygnięta. Ostatecznie siły elfów i nieumarłych zdobyły zamek, pokonujac Cecilie. Raughn wykonujac swój życiowy cel ostatecznie postanowił zakończyć swoją działalnosc jako dowódca nieumarłych przekazujac tym samym władzę Harh Krillowi. Raughn zaś opuszczając królestwo udał sie na pewną wyspę gdzie pochował Ariadne która na jego oczach popełniła samobójstwo. Ostatecznie postanowił pozostać na owej wyspie.