Witaj serdecznie na forum gdzie znajdziesz swój ulubiony Serwer Minecraft
Serwery Minecraft
Witaj, Serwery Minecraft - nie przypadkiem znalazłeś największe forum internetowe Minecraft w Polsce Serwery Minecraft które tu znajdziesz pozwolą Ci miło spędzić czas, poznasz nowych wspaniałych ludzi i przeżyjesz fantastyczne przygody! Jednoczymy ludzi uwielbiających Gry i Minecraft! Zagraj z Nami i odkryj fantastyczne Serwery No Premium! Zobacz co oferuje polecana przez Nas
Lista Serwerów Minecraft
Zarejestruj się bezpłatnie na forum! Oto niektóre z przywilejów:
Zakładaj nowe wątki oraz aktywnie w nich uczestnicz,
Odblokuj możliwość pisania na Shoutboxie (czat),
Ogranicz ilość wyświetlanych reklam,
Zdobywaj odznaczenia oraz reputacje,
Znajdziesz tutaj darmowe poradniki Minecraft,
Odblokuj dostęp do ukrytych działów, tematów i linków,
Spersonalizuj swój prywatny profil,
Uczestnicz w forumowych konkursach,
Pamiętaj to nic nie kosztuje, MineServer.pl to darmowe forum internetowe na którym dowiesz się jak zainstalować minecraft oraz jak grać w minecraft!
Szukałeś Serwerów Minecraft? Znalazłeś! Zarejestruj się, a zagraj z nami!
W porównaniu do innych ja spróbuje was zachęcić i pokazać w jaką stronę idzie paragon (Jeśli macie pytanie walcie mi na pw ). Wpisy Twórców KIERUNEK ROZWOJU I PRZYSZŁOŚĆ GRY PARAGON
Przez: Zespół twórców gry Paragon __________________________________________________________________________________________
Przebyliśmy długą drogę w tym roku. W pewnych aspektach gry dokonaliśmy dużych zmian, w innych mniejszych; każda z nich zbliża nas do momentu pełnej premiery. Poniżej wymieniamy ważniejsze osiągnięcia w 2017 r. (kolejność przypadkowa).
Zmieniliśmy proces wydawania nowych wersji. Przerobiliśmy interfejs menu.
Stworzyliśmy nowy system przedmiotów (tj. karty i klejnoty).
Dopracowaliśmy grafikę i szczegóły na mapie Monolit.
Przerobiliśmy dżunglę i cele w dżungli.
Stworzyliśmy nowy system mistrzostwa.
Dodaliśmy zadania, comiesięczne skarbce i skrzynie z łupami.
Stworzyliśmy nowe sługusy.
Stworzyliśmy nowy interfejs widoczny podczas gry.
Zorganizowaliśmy wydarzenie Wigilia Cieni 2017.
Stworzyliśmy nowy pokój i proces wyboru postaci.
Zorganizowaliśmy pierwszy oficjalny turniej Paragona (PEX 2017).
Wzbogaciliśmy tło fabularne świata Paragona. PRZEROBILIŚMY 9 STARSZYCH POSTACI
WYDALIŚMY 11 NOWYCH BOHATERÓW (BĘDZIE ICH 12)
Tak tylko dopowiem jak coś postaci jest więcej ;P
W przyszłym roku Paragon opuści etap otwartej bety i nastąpi oficjalna premiera gry. Co oznacza to dla was i jakie ważne aspekty wymagają jeszcze pracy? KIERUNEK ROZWOJU GRY
Chcemy, aby Paragon był szybki, płynny i satysfakcjonujący. Wszystkie nasze decyzje dążą ku stworzeniu gry MOBA, która rzuca was w środek bitwy, gdzie od waszych decyzji zależy zwycięstwo lub porażka. Budujemy naszą grę na znanych i lubianych podstawach gatunku MOBA, zarazem przecierając nowy szlak, który wyraźnie ją wyróżnia. Sądzimy, że jesteśmy bliżej stworzenia tego niepowtarzalnego charakteru Paragona niż kiedykolwiek wcześniej.
Nie oznacza to jednak, że nie namieszamy jeszcze przed premierą.
Nie było łatwo doprowadzić grę do stanu, w jakim się obecnie znajduje. Zawsze otwarcie mówiliśmy, że Paragon jest w najprawdziwszej formie bety i że ogromne zmiany, jakich już dokonaliśmy, odzwierciedlają nasz proces stopniowych ulepszeń. Wszystko to robimy z zamiarem stworzenia jak najlepszej gry, co możemy osiągnąć jedynie poprzez dopracowanie każdego z jej elementów.
Wierzymy, że gry mają dawać satysfakcję, i że sami powinniście móc się przy nich dobrze bawić. Chcemy, abyście byli zadowoleni i pozytywnie nastawieni, a także pomagali nam kształtować przyszłość Paragona. Jeśli jednak nie jesteście zadowoleni z kierunku rozwoju gry i nie bawicie się dobrze, dajcie nam znać, a my to naprawimy.
Nadal możecie pomagać nam w kształtowaniu przyszłości Paragona, biorąc udział w grze lub w dyskusji na dowolnym z naszych oficjalnych kanałów.
NOWY SYSTEM DOBIERANIA GRACZY
Od lata tego roku testujemy nowy system dobierania graczy. Wiemy, że niecierpliwie czekacie na więcej meczów wysokiej jakości - my też!
Nowy system jest już prawie ukończony - prawdę mówiąc, jest tak bliski premiery, że jego zmodyfikowana wersja już obsługuje dobieranie graczy w Fortnite: Battle Royale. Nie możemy się doczekać, aż uruchomimy go w przyszłym roku w Paragonie. GRA RANKINGOWA ( Aktualnie marzę o tym )
Wiemy, że wielu z was pragnie wejść na wyższy poziom rywalizacji w Paragonie, a gra rankingowa jest jednym z jej ważniejszych elementów. W tej kwestii jesteśmy zgodni i chcemy podnieść poprzeczkę współzawodnictwa w naszej grze.
Gra rankingowa jest ważną częścią systemu rywalizacji i dopięcie jej na ostatni guzik jest dla nas najważniejszym zadaniem na przyszły rok. Będziemy pracować nad fazą wyboru postaci, prawidłowym pokazywaniem waszego statusu w rankingu i sprawieniem, aby nowy system dobierania graczy zapewniał wam absolutnie najlepsze, emocjonujące rozgrywki. NOWI BOHATEROWIE
Terra jest ostatnią postacią, jaką wydamy w 2017 roku. W przyszłym roku wypuścimy co najmniej siedmioro nowych bohaterów; w późniejszym terminie podamy daty ich wejścia do gry.
Chcemy, aby wszystkie postacie dawały satysfakcję w grze oraz okazje do nowych, ekscytujących zagrań i pamiętnych sytuacji w Paragonie. Chcemy, abyście mogli czerpać mnóstwo zabawy z gry nimi i jeszcze więcej z osiągnięcia mistrzostwa w grze ulubionymi postaciami.
NOWE KARTY I KLEJNOTY
Karty i klejnoty dodają grze strategii i głębi. Zdajemy sobie sprawę z tego, że pragniecie bardziej zróżnicowanych konfiguracji, pozwalających na zaskoczenie przeciwników i różnorodne kontry.
W przyszłym roku planujemy dodać mnóstwo nowych kart i klejnotów, a co za tym idzie, otrzymacie sporo nowych opcji podczas walki. Nie możemy się doczekać waszej reakcji!
BALANS ROZGRYWKI
Dynamiczna natura gatunku MOBA jest tym, co nas przyciąga do gry i sprawia, że wracamy do niej dzień po dniu. Wiemy, że bardzo zależy wam na zbalansowanej grze i jesteśmy w tym zgodni! Balans gry zmienia się przez cały czas i ma kluczowe znaczenie dla sukcesu Paragona.
Co trzy tygodnie wydajemy poprawki balansujące grę i natychmiast reagujemy na ważne problemy w tej kwestii, mające negatywny wpływ na wasze rozgrywki. Możecie oczekiwać podobnego tempa balansowania gry w przyszłym roku.
Inne ważne funkcje, nad którymi obecnie pracujemy:
Nowe wprowadzenie i samouczki
Systemy społeczne (klany)
Nowe wydarzenia
Turnieje
Mnóstwo mówionych kwestii
GLOBALNA PREMIERA
Zamknięte testy w Azji już trwają. Czeka nas jeszcze mnóstwo pracy, zanim będziemy pewni, że gra może obsługiwać wiele regionów na całym świecie. Musieliśmy (i nadal musimy) dokonać pewnych zmian z myślą o globalnej społeczności. Niektóre z poprawek, jakie już zauważyliście, wprowadziliśmy na skutek otrzymanych z całego świata uwag. Uważamy, że usprawnienie Paragona dla graczy na całym świecie na dłuższą metę pomoże naszej grze.
W przyszłym roku zaczynamy wielkie natarcie na froncie prac nad Paragonem. Czas wcisnąć gaz do dechy i będziemy potrzebować waszej pomocy przy upowszechnianiu naszej gry. Z niecierpliwością wyczekujemy przyszłości i roku 2018!
Kto wie, może wydamy też naszą grę na jeszcze inną platformę.
@up wiesz co do gry taka se, troche grafiką podobna do Warframe. Przynajmniej te budowle mi sie tak kojarzą.
Nie gralem i nie bede raczej gral wiec powiem to 6/10 (Bo ten niedzwiedz to mi troche LoL przypomina a Lola nie trawie)
Ja moze podam gre inną, ktozy raczej wszyscy znają - Pokemon
Jestem tu od 31 grudnia 2014 roku.
Nieustannie trwam w oczekiwaniu na lepsze jutro.