Jesteś gościem. Załóż konto lub zaloguj się, aby pisać na forum MineFox.


Oficjalne forum społeczności MineFox

MineFox.pl — Minecraft 1.21+

Aktualności, pomoc, rekrutacje i wydarzenia naszej aktywnej społeczności.

Discord MineFoxRanking serwerów
Wątek zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Epic RPG: Pomysł
Autor Wiadomość
Czolg Offline
Błyskotliwy
***

Liczba postów: 47
Dołączył: Jun 2017
16
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Czolg1

MineGold: 0.00
Post: #1
Epic RPG: Pomysł
banan mówił, że ten quest wieży z poziomami się gryzie. Ja mam 2 pomysły:
- gorszy zrobic oddzielne zmienne dla każdego poziomu, ale to się nadal gryzie
- lepszy zrobić kilka tych wież i skrypt/plugin, który będzie sprawdzał czy dana wieża jest wolna (zmienna true/false), po np. jakimś czasie lub jak team przejdzie na 2 poziom wieży to oznacza wieże jako zajętą a jak przejdą lub umrze cały team lub wyjdą z serwera to oznaczy wieze jako wolną.
Liczę, że zrozumieliście, jeżeli nie to piszcie.
PS
Umiem tego skrypta wykonać (lub prawie zależy co banan używa)
31-August-2017 15:24:57
Znajdź wszystkie posty
Zaaz433 Offline
Dyskutant
*****

Liczba postów: 174
Dołączył: Jan 2015
53
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 60.00
Post: #2
RE: Epic RPG: Pomysł
Pomysł 1 jest średni a wykonanie go tak jak napisałeś nie załatwi problemu
Pomysł 2 jest lepszy ale trzeba też zabezpieczyć poziomy w jakiś sposób przed bugerami/afk bo np jakiś gracz/drużyna będzie sobie tam siedziała na afku lub będzie tam dropić ity/exp albo będzie komuś blokować przejście.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31-August-2017 16:46:47 przez Zaaz433.)
31-August-2017 16:46:16
Znajdź wszystkie posty
Czolg Offline
Błyskotliwy
***

Liczba postów: 47
Dołączył: Jun 2017
16
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Czolg1

MineGold: 0.00
Post: #3
RE: Epic RPG: Pomysł
(31-August-2017 16:46:16)Zaaz433 napisał(a):  Pomysł 1 jest średni a wykonanie go tak jak napisałeś nie załatwi problemu
Pomysł 2 jest lepszy ale trzeba też zabezpieczyć poziomy w jakiś sposób przed bugerami/afk bo np jakiś gracz/drużyna będzie sobie tam siedziała na afku lub będzie tam dropić ity/exp albo będzie komuś blokować przejście.

To po prostu będzie wyrzucać za AFK, nie widzę problemu, będzie odejmować 1 od zmiennej np. {liczbagraczywieza1} i potem if {liczbagraczywieza1} is equal to or less than 0: , to set {wieza1} to true
31-August-2017 22:07:48
Znajdź wszystkie posty
Zaaz433 Offline
Dyskutant
*****

Liczba postów: 174
Dołączył: Jan 2015
53
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:

Odznaczenia:

(Zobacz Odznaczenia)
Poziom:
MineGold: 60.00
Post: #4
RE: Epic RPG: Pomysł
@up napisałem też że gracze mogą blokować dt (sądzę że jest tylko 1 rozsądne wyjście limit czasowy) no i oczywiście coś w stylu że np zabijesz wszystkie moby to przenosi gracza/graczy.
01-September-2017 18:52:14
Znajdź wszystkie posty
Czolg Offline
Błyskotliwy
***

Liczba postów: 47
Dołączył: Jun 2017
16
+
Pomogłem? Daj Diaxa!
Nick na Serwerze:
Czolg1

MineGold: 0.00
Post: #5
RE: Epic RPG: Pomysł
(01-September-2017 18:52:14)Zaaz433 napisał(a):  @up napisałem też że gracze mogą blokować dt (sądzę że jest tylko 1 rozsądne wyjście limit czasowy) no i oczywiście coś w stylu że np zabijesz wszystkie moby to przenosi gracza/graczy.
Nawet, jakby zablokowali to jest więcej tych wież, a gracz nie potrafi siedzieć tam np. 2 h, prędzej go moby zabiją, ja jak robię taki skrypt to robię tyle samo np . wież co maksymalna liczba slotów. bana już zrobił przenoszenie z poziomu na poziom, a co do limitu czasowego

(01-September-2017 18:52:14)Zaaz433 napisał(a):  @up napisałem też że gracze mogą blokować dt (sądzę że jest tylko 1 rozsądne wyjście limit czasowy) no i oczywiście coś w stylu że np zabijesz wszystkie moby to przenosi gracza/graczy.
Nawet, jakby zablokowali to jest więcej tych wież, a gracz nie potrafi siedzieć tam np. 2 h, prędzej go moby zabiją, ja jak robię taki skrypt to robię tyle samo np . wież co maksymalna liczba slotów. banan już zrobił przenoszenie z poziomu na poziom, a co do limitu czasowego nie mam , chyba gracze woleli by żeby go nie było
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-September-2017 07:50:34 przez Czolg.)
04-September-2017 07:49:33
Znajdź wszystkie posty

Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: